1秒間にオーディオ信号を測定する回数――映画標準は48 kHz、CD ステレオは44.1 kHz。レート が高いほど高周波を捉える。
現場ではすぐに気づくだろう。サンプリングレートは、どの周波数を捉えられるか、そして後で他のフォーマットに問題なく変換できるかに影響する。プロの映画制作では48kHzが標準だ。これはナイキストの定理によれば、24kHzまでのすべての可聴周波数を捉えることができるからだ。これは人間の耳には十分すぎるほどだ。一方、44.1kHz(CD標準)で作業する場合も機能はするが、後で変換の問題に直面することになる。特に、映画のタイムコードは48kHzに基づいているため、映像との同期がクリティカルになる。
実際には、レコーダー(Sennheiser MKE 600、Rode Wireless、どんな機器でも)もミキサーも、Final Cut Proプロジェクトも48kHzで動作する。すべてが調和する。後でイマーシブオーディオやハイレゾプロジェクトのために、さらに高いサンプリングレート(例えば96kHz)が必要になったとしても、それは緊急変換ではなく、最初から意図的に行うべきだ。なぜなら、ダウンサンプリング(96から48へ)はエレガントに機能するが、アップサンプリング(44.1から48へ)はアーティファクトを生成し、ミックスで悩まされることになるからだ。
よくある間違いは、レートが高いほど音が良くなると思い込むことだ。それは間違いだ。クリーンな録音の48kHzは、悪いプリアンプの192kHzに常に勝る。レートはインフラストラクチャの決定であり、品質保証ではない。重要なのはビット深度(通常24ビット)と、その手前にあるマイクや機材だ。それでも、ポストプロダクションや納品で96kHzが要求される場合は、最初からそれが必要になる。迷った場合は、編集室でどのサンプリングレートが必要か(通常は48kHz、プレミアムプロダクションやサラウンドミックスでは96kHzの場合もある)を早めに確認することだ。
同期のヒント:48kHzはDCPや放送のタイムコードロジックと連携している。44.1kHzで始めると、後で計算に苦労することになる。最初から一貫性を持たせることが、手間を省く。確かに、最新のNLEソフトウェアは自動的に変換してくれるが、サンプルレートの不一致は処理能力を消費し、エクスポート時の同期問題を悪化させる。