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プリミックス
音響 · 用語

プリミックス

Premix
Murnau AI illustration
predub mix tonmischung final mix presence stem

ダイアログ、音楽、効果音を個別のステムに分けてミックスする、ファイナルミックス前の前工程。

技術的詳細

標準的なプレミックスには、ダイアログステム(通常5.1または7.1サラウンド)、音楽ステム(ステレオから最大128オブジェクトのAtmosまで)、およびエフェクトステム(アンビエンス、ハードエフェクト、フォーリーに分割)が含まれます。ステムはPro Tools、Nuendo、またはAMS Neve DFCやAvid S6のような専門的なミキシングコンソールで作成されます。技術的パラメータは放送基準に従います。ヨーロッパのプロダクションでは-23 LUFS、アメリカのプロダクションでは-24 LUFSです。各ステムには、ルーティング情報とオートメーションデータのためのメタデータが含まれています。Dolby Atmosプロダクションでは、個別のBedおよびObjectコンポーネントを持つオブジェクトベースのステムが作成されます。

歴史と発展

プレミックスは、1941年にディズニーの「ファンタジア」のために開発され、初めて音楽、ダイアログ、エフェクトが個別にプレミックスされました。1953年、20世紀フォックスはスリーストリップシステムを導入しました。ダイアログ用、音楽用、エフェクト用のステムです。1975年のDolby Stereoの導入により、システムは6つのステムに拡張されました。1990年代のデジタル化により、無制限のバージョンを持つ非破壊的なプレミックスが可能になりました。2012年以降、Dolby Atmosは、3D空間での動的なポジショニングを可能にするオブジェクトベースのオーディオステムにより、プレミックスに革命をもたらしました。

映画での実践的利用

「マッドマックス 怒りのデス・ロード」(2015年)では、サウンドデザイナーのマーク・マニーニが200以上の個別トラックを作成し、12のステムグループにプレミックスしました。クリストファー・ノーラン監督の映画では、通常、ダイアログ、音楽、および3つのエフェクトステム(メカニカル、オーガニック、シンセシス)が使用されます。プレミックスは通常、専門のダビングステージで最終ミックスの2〜3週間前に行われます。ステムにより、個々のトラックグループを交換することで国際版を作成できます。ダイアログステムは吹き替え版のために交換され、音楽とエフェクトは変更されません。Netflixは、オリジナルプロダクションに対して、6つのトラックグループの標準化されたステムデリバリーを要求しています。

比較と代替案

最終ミックス(Final Mix)とは異なり、プレミックスではトラックグループは個別に編集可能です。ステムは、すでにミックスおよび処理された形式であるという点でスプリットとは異なります。スプリットには、生の未処理の個別トラックが含まれています。Source Connectのような最新のクラウドベースシステムは、異なるスタジオ間でのリモートプレミックスを可能にします。代替ワークフローでは、Advanced Authoring Format(AAF)を使用して、プレミックスと最終ミックス間のシームレスな引き渡しを行い、すべてのオートメーションデータとプラグイン設定を保持します。

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