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シネマ・デジタル・サウンド
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シネマ・デジタル・サウンド

Cinema Digital Sound
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映画館向け8チャンネルデジタルオーディオ形式——Left、Center、Right、Left Surround、Right Surround、Left Rear、Right Rear、LFE。90年代からの業界標準。

8チャンネルシステムであるCDSは、1990年代に、映画館におけるより精密な空間音響設計への高まる需要に対する技術的な回答として確立されました。従来の光学フォーマットとは異なり、デジタルアーキテクチャはチャンネルの明確な分離を可能にしました — フロントステージ用のLeft、Center、Right、サイド用のLeftとRight Surround、後部空間用のLeftとRight Rear、そして120Hz以下のサブウーファー用のLFE(Low Frequency Effects)です。このアーキテクチャは、撮影現場、そして後のミキシングルームで、全く新しい自由度を生み出しました。

ミキシングプロセスでは、CDSはまず従来の5.1システムと同様に扱われます — 3つのフロントチャンネルはセリフと中心的なアクションを担い、4つのサラウンドチャンネルは空間と雰囲気を満たします。その核心は粒度(グラニュラリティ)にあります。ヘリコプターは、センター情報を失うことなく、意図的にLeftからRight Surroundへと移動させることができます。2003年のアクション映画のプレミアミックスで、追加された後部チャンネル — 特にLeftとRight Rear — が、観客を単に取り囲むだけでなく、文字通り「閉じ込める」ことに気づきました。Dolby DigitalとDTSも同様の能力を提供しましたが、CDSは厳格な対称性と線形キャリブレーションに重点を置き、これはヨーロッパの劇場では標準化が容易であることが多かったのです。

実用上、CDSミキシングはLFEトラックの扱いで異なります。それは単なるミックスの「ベースコピー」ではありません。爆発、雷、重機の騒音 — これらすべてが意図的にLFEに配置され、しばしば独自のコンプレッションとディレイが適用され、空間的な知覚をサポートします。課題は、各劇場がLFEを異なるようにキャリブレーションすることです。アグレッシブに再生する劇場もあれば、繊細に再生する劇場もあります。そのため、経験豊富なサウンドスーパーバイザーは、異なる劇場で複数のコントロールカットを行います。

今日、CDSはDolby Atmosのような最新のオブジェクトベースフォーマットと競合していますが、その重要性は失われていません — 多くの比較的小規模な劇場では、新しいデコーダーへの投資が高価であるため、依然としてCDS互換のハードウェアを使用しています。伝統的な映画館向けにミキシングを行う者は、8チャンネル標準を無視することはできません。チャンネル階層とサブウーファーの処理の理解は、映画リリース向けに作業する者にとって、依然として基本的な技術知識です。

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