Filmlexikon.
今日术语 · 6月13日
Iris Out
剪辑 · 术语

Iris Out.

圆形渐变效果,图像从边缘向中心收缩至一点,通过机械光圈或数字径向遮罩实现。

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H

60 术语
摄影 · 技术 H.264 H.264是一种广泛使用的视频压缩标准(也称为AVC或MPEG-4第10部分),具有出色的压缩效率。它仍然是广播、流媒体和归档应用中视频分发的主导编码格式。 摄影 · 技术 H.265 H.265(HEVC - 高效视频编码)是H.264的继承者,压缩效率提高了约50%。这是4K、HDR和高帧率视频分发的现代标准。 声音 Haas Effect 心理声学现象:耳朵根据最早信号到达定位声音,而非音量 — <50ms延迟信号被感知为空间宽度。立体声和环绕混音的创意工具。 理论 Habsburg Film 1950–70年代奥地利电影,浪漫化奥匈帝国——茜茜公主、轻歌剧、宫廷阴谋。煽情剧无历史反思。 理论 Hagiographic film 将主题理想化而不加批评的传记片——宣传倾向。 导演 Hagiography 神圣化人物而无批判距离的电影——传记片的虔诚礼赞。神话胜过复杂性。 理论 Hagiography 对人物或历史事件的理想化表现——无批评态度。电影中:选择性真实而非真实叙述。 理论 Hagiopic 将主人公神圣化的传记片——无缺陷的圣人。营销圣德传而非真实人物研究。 通用 Hahaganda 喜剧伪装的宣传——笑声传递信息,而非论证。比直接煽动更隐蔽,更致命。 声音 Ha-Ha Mono 日本声音混音技术——对白轨道故意错位以获得自然感。避免后期制作中的生硬感。 摄影 · 技术 Hair and Fur 用于在数字角色上创建逼真头发、毛皮和类似纤维材料的CGI模拟。 制作 · 术语 Hair Department Head 发型部门主管 - 负责监督电影制作中所有演员发型造型设计和维护工作的高级技术人员。 美术部门 · 术语 Hair Design 使用真人头发假发(120–160根/cm²)、接发和特殊衰老技术为电影角色设计发型和假发。 制作 · 术语 Hair in the Gate Hair in the Gate(镜头内异物):指在胶片拍摄过程中,头发、灰尘或其他杂物进入镜头光圈内并在画面中可见,导致必须重新拍摄该场景的技术问题。 灯光 · 术语 Hair Light 用Fresnel或反射聚光灯突出头发和头部轮廓的定向光,光束角度为12–25°。 美术部门 · Material Hair Piece / Hairpiece / Wig / Toupee / Hair Extension 演员的任何额外头发 - 包括完整假发、部分假发、假发、延伸、掉发和变化以用于转变、历史时期发型、隐藏秃顶或戏剧性人物变化,无需改变天然头发。 美术部门 · 职位 Hair Stylist 负责在片场创建和维护发型、假发和发片的专业人员,在拍摄期间持续维护。 摄影 Halation 亮区周围的光晕效应——营造柔和梦幻感。通过滤镜有意强化以获得浪漫质感。 理论 Hale's Tours of the World 早期电影景点(1905–1912)——以列车车厢形式建造的剧院,观众体验运动中的风景。现代动感影院的前身。 灯光 · 术语 Half Apple 哑光黑色铝制半圆形挡板,安装在灯具前方,可精确阻挡光线的半圆形部分。 机械组 · 设备 Half Apple Box 12mm桦木胶合板平台,用于精确调整灯光和演员的高度;高度10cm,承重150kg。 灯光 · 设备 Half Double Scrim Half Double Scrim:单侧双层棉布扩散板(6″–24″),在2米距离处产生30厘米渐变宽度的定向光衰减。 摄影 Half Frame 画幅比例 1:1.5 — 介于全画幅和极端竖屏之间。电影中罕见,用于实验性或商业工作。 摄影 Half-Frame Camera 紧凑型半幅相机——每卷胶片更多曝光,小型光学。纪录片和低成本制作的选择。 摄影 Half-Frame Process 两张图像垂直堆叠在一条胶片上——用遮罩的双重曝光实现摄像机特效。数字时代前的标准合成技术。 灯光 · 设备 Half Grid 用于遮光框系统的渐变ND滤镜,仅使画面一个区域变暗——在极端对比情况下通常用于天空与前景。 剪辑 Half Second 时间码连续性中的缺失单帧 — 通常是剪辑或渲染错误。在监视器上几乎看不见,在DCP中是致命的。 灯光 · 设备 Half Single Scrim 不对称框架中的扩散布,将光线减少0.3档,为肖像摄影创造柔和过渡。 摄影 · 术语 Half Stop 位于两个整数光圈值之间的光圈设置(如f/2.4介于f/2和f/2.8之间),用于精确曝光校正,无需更换ND滤镜。 制作 Halfway Party 长期制作中期的剧组聚会——心理转折点。提升士气的仪式。 视觉特效 Hallucination 算法虚构的图像细节——在升级和帧插值中常见问题。 视觉特效 Hallucinogenic Hypnovision 1960年代迷幻效果技术——色彩反馈循环、光学扭曲、同步脉冲灯光。实验性和地下电影。 理论 Hallyu "韩流"——自2000年代以来韩国流行文化、电影和电视的全球主导。重新定义全球制片标准和融资模式。 制作 Hal Roach Studios Inc. 传奇独立制片厂(1919–1955)——喜剧、默剧、《小顽童》系列。罗奇亲自执导、制片和剪辑所有内容。 导演 Ham 过度且做作的表演,脱离角色——过大的手势、强行的声音、虚假的情感。新手演员的常见错误。 导演 Hamartia 摧毁主角的悲剧性人格缺陷——不是恶意,而是内在矛盾。《绝命毒师》完美示范。 制作 Hamburg Filmmakers' Cooperative 1960年代汉堡艺术家集体——纪录片导演自主组织制作、发行和放映。 理论 Hammer Films 英国制片公司(1948-1979)— 鲜艳Technicolor恐怖片,饱和红色,哥特式布景。李和库欣成为经典象征。 摄影 HammerScope 哈默专有宽银幕格式 — 35mm上的低成本变形透视。比真正的变形摄影便宜,但看得出来。 剪辑 Hammocking 剪辑技巧:将弱场景夹在两个强场景之间,让强场景承载弱场景。经典的叙事节奏策略。 灯光 · 术语 Hampshire Frost Lee Filters聚酯扩散胶片,含微粒体颗粒,可在30°范围内控制光线散射。柔化HMI和LED硬光,保持5600K色温。 视觉特效 Hand-Coloring 在黑白胶片上手工涂色——逐帧着色,劳动密集。历史技术,现今用于美学效果。 摄影 Handheld 无三脚架或稳定装置的摄像机——刻意晃动制造紧迫感和即时性。纪录片、动作片、伪纪录片美学。 摄影 · 术语 Handheld 手持摄影机(Handheld Camera)或手提摄影。这是一种不使用三脚架或稳定器,由摄影师直接手持摄影机进行拍摄的电影技术,能够创造出自然真实的画面效果,常用于纪录片和写实主义电影中。 摄影 · 术语 Handheld / Free-Hand Camera 相机技术,其中相机由操作员直接手持,没有机械稳定装置,用于有机和动态的运动。 剪辑 · 术语 Handle 剪辑点前后的额外素材,便于后期调整修改。标准:离线编辑24–48帧;VFX可达96帧。 剪辑 Handles 镜头开头和结尾的额外帧数——给剪辑师灵活调整的空间。标准:每侧1–2秒。 灯光 Hand Light 便携式小型灯具,用于精准补光 — 眼睛、面部细节、高光。补充而非替代主光源。 理论 Handmade Film 低预算制作,最少主创班底——原始、直接的美学风格。戈达尔将其定为标准。 制作 Hand Props 演员在摄像机前拿着的物体—杯子、香烟、枪、书。道具师追踪这些。与布景装饰不同。 理论 Handschiegl Process 早期手工着色法(1910–1940) — 逐帧用模板和染料手工着色。彩色技术的前身。 视觉特效 hanging miniature 用隐形线悬挂在摄像机前的微缩模型——不用搭景就能制造纵深感。数字时代前的经典技巧。 导演 Happening 艺术表演,邀请观众参与半即兴情景 — 模糊现实与舞台边界。电影中:纪录风格或导演策略。 导演 Happy Ending 主要冲突得到肯定解决,主角满意地离开的结尾——古典叙事模式。与开放式或悲剧结局相对。 通用 Happy Slapping 2000年代病毒现象:针对陌生人的随机暴力,被记录和分享 — 表现与攻击之间的灰色地带。伦理上有问题。 视觉特效 Haptic Arm 具有触觉反馈的机械臂——精确控制摄影机运动以实现可重复的VFX效果。多层合成必备。 导演 Hard-Boiled 超动感的动作美学——过度饱和、手持混乱、子弹横飞。吴宇森和塔伦蒂诺将其推向极致。 理论 Hardcore 极端描绘的子类型——图形暴力、性内容或心理残暴,无任何过滤。要求18+或X级评级。 剪辑 Hard Cut 两个镜头之间的即时切换,无过渡效果——产生冲击力和节奏感。加快节奏或打破叙事的标准手法。 剪辑 · 术语 Hard Cut / Straight Cut 两个镜头之间没有过渡效果的直接剪切,在场景之间产生突然而刺耳的变化。
来自 Filmfarm 生态

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