ट्रैकिंग या मोशन ग्राफिक्स में ऑब्जेक्ट का घूर्णन — 3D स्पेस में प्राकृतिक स्पिन बनाता है। विश्वसनीय उड़ने वाले लोगो के लिए जरूरी।
जब आप किसी लोगो या वस्तु को स्क्रीन के पार उड़ाते हैं, तो वह तुरंत कृत्रिम लगने लगती है यदि वह केवल स्थिर रूप से ग्लाइड कर रही हो। टम्बल पेंट — या बस टम्बल — वह घूर्णी गति है जो पूरे को जीवन देती है। यह त्रि-आयामी स्थान में एक या एक से अधिक अक्षों के चारों ओर एक तत्व के निरंतर घुमाव के बारे में है, जबकि यह एक साथ आगे बढ़ रहा है। ट्रैकिंग और मोशन ग्राफिक्स में यह वैकल्पिक नहीं है — यह "2003 के वीडियो गेम जैसा दिखता है" और "यह वास्तविक लगता है" के बीच का अंतर है।
सेट पर या वीएफएक्स स्टूडियो में, टम्बल का उपयोग मुख्य रूप से उड़ने वाले लोगो एनिमेशन के लिए किया जाता है। आप एक 3डी ऑब्जेक्ट या 2डी लेयर बनाते हैं, घूर्णी अक्ष को परिभाषित करते हैं — आमतौर पर एक्स, वाई, या जेड, अक्सर संयुक्त — और फिर आप स्थिति को कीफ्रेम करते हुए इसे उस अक्ष के चारों ओर घुमाते हैं। यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण है जब तत्व को केवल ए से बी तक ले जाया जा रहा हो, बल्कि — भौतिकी में एक वास्तविक वस्तु की तरह — गति के दौरान झुकता या लुढ़कता भी है। एक सिक्का जो अंतरिक्ष में उड़ता है, एक गत्ता जो गिरता है और गायब हो जाता है, एक ब्रांड लोगो जो खुद को खोलता है — हर जगह आपको इस प्राकृतिक रोटेशन की आवश्यकता होती है।
व्यवहार में, यह इस तरह दिखता है: आप एक कैमरा मूवमेंट या ऑब्जेक्ट पोजीशन को ट्रैक करते हैं, फिर अपना एनिमेशन या सीजी तत्व बनाते हैं, और एक्सप्रेशंस या मैन्युअल कीफ्रेम के माध्यम से एक रोटेशन कंपोनेंट जोड़ते हैं। आमतौर पर आप गिंबल लॉक से बचने के लिए यूलर रोटेशन या क्वेटर्नियन का उपयोग करते हैं — यह महत्वपूर्ण है यदि रोटेशन कई अक्षों से होकर गुजरता है। टाइमिंग महत्वपूर्ण है: बहुत तेज रोटेशन घबराया हुआ लगता है, बहुत धीमा यह लकवाग्रस्त लगता है। कुछ ईज़-इन और ईज़-आउट के साथ, आप इसे अधिक जैविक बनाते हैं।
"पेंट" शब्द डिजिटल कंपोजिटिंग और 2डी ट्रैकिंग की परंपरा से आता है, जहां आप ऐसे रोटेशन को सचमुच लेयर पर "पेंट" या एनिमेट करते हैं — आज आप इसके लिए अपने नोड-आधारित कंप सॉफ्टवेयर या सीधे 3डी एनिमेशन का उपयोग करते हैं। सुनिश्चित करें कि रोटेशन गति की दिशा के साथ यथार्थवादी रूप से मेल खाता है: दाईं ओर उड़ने वाली वस्तु को सभी अक्षों के चारों ओर बेतहाशा नहीं घूमना चाहिए, बल्कि एक रोलिंग प्रभाव होना चाहिए जो गति से मेल खाता हो। यह दर्शक की नजर में अंतर पैदा करता है।
संबंधित शब्द
क्विज़
1. Zu welchem Department gehört „Tumble Paint"?