अवलोकन
एक 1D LUT (एक-आयामी लुकअप तालिका, जिसे 1D लुक-अप टेबल भी कहा जाता है) संपादन और पोस्ट-प्रोडक्शन में रंग संपादन का एक उपकरण है। यह एक एकल रंग चैनल के प्रत्येक इनपुट मान को एक निश्चित आउटपुट मान निर्दिष्ट करता है - उदाहरण के लिए, एक विशिष्ट लाल-ग्रे को एक उज्जवल लाल-ग्रे में परिवर्तित किया जाता है। लाल, हरा और नीला प्रत्येक को एक अलग विशेषता वक्र के माध्यम से संसाधित किया जाता है; इस प्रकार, चैनलों को अलग-अलग और स्वतंत्र रूप से माना जाता है।
3D LUT के विपरीत, जो त्रि-आयामी रंग स्थान में रंग और चमक को जोड़ता है, 1D LUT क्रॉस-चैनल संबंधों को मैप नहीं कर सकता है। इसलिए, यह लाल को उज्जवल या नीले को गहरा कर सकता है, लेकिन लाल से नारंगी या नीले से फ़िरोज़ी की ओर एक रंग टोन को स्थानांतरित नहीं कर सकता है, न ही यह संतृप्ति को लक्षित रूप से नियंत्रित कर सकता है।
कार्यप्रणाली और सीमाएँ
1D LUT एक शुद्ध मान तालिका के रूप में कार्य करता है: प्रत्येक संभावित इनपुट मान को एक पूर्वनिर्धारित आउटपुट मान प्राप्त होता है। इससे पता चलता है कि यह किसके लिए उपयुक्त है और किसके लिए नहीं:
| कार्य | 1D LUT से संभव? |
|---|
| टोन/चमक प्रति चैनल | हाँ |
| गामा और कंट्रास्ट समायोजन | हाँ |
| व्हाइट पॉइंट और कलर बैलेंस | हाँ |
| रंग टोन शिफ्ट (Hue) | नहीं |
| लक्षित संतृप्ति नियंत्रण | नहीं |
| जटिल रचनात्मक लुक | नहीं (3D LUT आवश्यक) |
चूंकि प्रत्येक विशेषता वक्र में सीमित संख्या में नियंत्रण बिंदु होते हैं, इसलिए तालिका प्रविष्टियों के बीच इंटरपोलेशन किया जाता है। प्रविष्टियों की संख्या चयनित बिट गहराई पर निर्भर करती है - सामान्य तालिका आकार प्रति चैनल 1,024 प्रविष्टियाँ (10 बिट) या प्रति चैनल 4,096 प्रविष्टियाँ (12 बिट) हैं।
पोस्ट-प्रोडक्शन में उपयोग
विशिष्ट अनुप्रयोग रचनात्मक ग्रेड के बजाय तकनीकी परिवर्तन हैं: व्हाइट पॉइंट और कंट्रास्ट सेट करना, गामा सुधार, और कुशल टोनल रूपांतरण, उदाहरण के लिए लॉग सिग्नल से Rec. 709 तक। व्यवहार में, 1D LUT को अक्सर 3D LUT के साथ जोड़ा जाता है - 1D LUT एक-आयामी टोनल/ट्रांसफर वक्र को संभालता है, और 3D LUT वास्तविक रंग लुक को संभालता है। अंतिम रचनात्मक ग्रेड के लिए, रंग विशेषज्ञ आमतौर पर 3D LUT का उपयोग करते हैं, क्योंकि 1D LUT अकेले लुक की बारीकियों को मैप नहीं कर सकता है।