अवलोकन
प्राइमरी करेक्शन (Primary Correction) कलर ग्रेडिंग में उन सभी हस्तक्षेपों को संदर्भित करता है जो पूरे चित्र या अधिकांश पिक्सेल को समान रूप से प्रभावित करते हैं। यह रंग संपादन का पहला कार्य कदम है और इसका उद्देश्य एक शॉट के एक्सपोज़र, व्हाइट बैलेंस, कंट्रास्ट और रंग संतुलन को मानकीकृत करना, रंगीन छटाओं को हटाना और एक तटस्थ, संतुलित प्रारंभिक बिंदु बनाना है।
इस आधार पर, सेकेंडरी करेक्शन (Secondary Corrections) बाद में आते हैं - वे हस्तक्षेप जो केवल विशिष्ट छवि क्षेत्रों या व्यक्तिगत रंगों को प्रभावित करते हैं (जैसे मास्क, पावर विंडो या क्वालिफायर के माध्यम से)। जबकि प्राइमरी करेक्शन "वैश्विक" (global) रूप से काम करता है, सेकेंडरी करेक्शन "चयनात्मक" (selective) रूप से काम करते हैं।
उपकरण
प्राइमरी करेक्शन आमतौर पर निम्नलिखित उपकरणों के माध्यम से किया जाता है (डेविंची रिज़ॉल्व के अनुसार नाम):
- कलर व्हील्स / लिफ्ट-गामा-गेन (LGG) - लिफ्ट मुख्य रूप से छाया को प्रभावित करता है, गामा मध्य-टोन को, गेन लाइट को। टोन मान क्षेत्रों के अनुसार यह विभाजन पेशेवर ग्रेडिंग अनुप्रयोगों में उद्योग मानक है।
- ऑफसेट - पूरे चित्र को समान रूप से स्थानांतरित करता है और व्हाइट बैलेंस आदि के लिए कार्य करता है।
- प्राइमरी बार्स - लाल, हरे और नीले चैनलों को अलग-अलग सेट करना।
- कंट्रास्ट, संतृप्ति, तापमान (Temperature) और टिंट के लिए वैश्विक नियंत्रक।
कार्यप्रवाह में वर्गीकरण
प्राइमरी करेक्शन ग्रेडिंग श्रृंखला की शुरुआत में होता है। यह पहले एक तकनीकी रूप से स्वच्छ, संतुलित छवि (जिसे अक्सर "कलर करेक्शन" समझा जाता है) सुनिश्चित करता है, इससे पहले कि सेकेंडरी करेक्शन और वास्तविक लुक डेवलपमेंट में रचनात्मक रंग निर्णय लिए जाएं। एक दृश्य के सभी शॉट्स में एक सुसंगत प्राइमरी करेक्शन एक समान उपस्थिति (शॉट मैचिंग) और किसी भी रचनात्मक रंग डिजाइन के लिए आधार है।