音频混音的预混阶段,将对白、音乐和音效混合为独立的stems,再进行最终混音。
技术细节
标准的预混音包括对白音轨(通常为 5.1 或 7.1 环绕声)、音乐音轨(立体声到 Atmos,最多 128 个对象)和效果音轨,细分为氛围声、硬效果和拟音。这些音轨在 Pro Tools、Nuendo 或 AMS Neve DFC 或 Avid S6 等专业调音台上制作。技术参数遵循广播标准:欧洲制作标准为 -23 LUFS,美国制作标准为 -24 LUFS。每个音轨都包含用于路由信息和自动化数据的元数据。在 Dolby Atmos 制作中,会生成基于对象的音轨,包含独立的 Bed 和 Object 组件。
历史与发展
预混音于 1941 年在迪士尼的《幻想曲》中首次出现,首次将音乐、对白和效果分开预混。1953 年,20 世纪福克斯推出了三色带系统:一个音轨用于对白,一个用于音乐,一个用于效果。随着 1975 年 Dolby Stereo 的推出,该系统扩展到六个音轨。20 世纪 90 年代的数字化使得非破坏性预混音成为可能,并可生成无限版本。自 2012 年以来,Dolby Atmos 通过基于对象的音频音轨彻底改变了预混音,这些音轨允许在 3D 空间中进行动态定位。
在电影中的实际应用
在《疯狂的麦克斯:狂暴之路》(2015)中,声音设计师马克·马吉尼创建了 200 多个单独的音轨,这些音轨被预混成 12 个音轨组。克里斯托弗·诺兰的电影通常使用对白、音乐和三个效果音轨(机械、有机、合成)。预混音通常在最终混音前 2-3 周在专门的配音棚进行。通过更换单个音轨组,预混音可以实现国际版本——对白音轨会替换为配音版本,而音乐和效果则保持不变。Netflix 要求其原创制作提供六个音轨组的标准交付。
比较与替代方案
与最终混音(Final Mix)不同,在预混音中,音轨组保持单独可编辑状态。音轨(Stems)与分离音轨(Splits)的区别在于其已混音和处理过的形式——分离音轨包含原始、未处理的单独音轨。Source Connect 等现代云端系统支持不同工作室之间的远程预混音。替代工作流程使用高级创作格式(AAF)在预混音和最终混音之间实现无缝传输,从而保留所有自动化数据和插件设置。