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Dolby Atmos音频混音,采用基于对象的音频—将声音三维放置在空间中,包括天花板,以获得沉浸式电影体验।
什么是 Atmos 混音?
Atmos 混音是一种使用对象基音频的杜比全景声 (Dolby Atmos) 音频混音。与基于声道的格式(5.1、7.1)不同,声音被放置在三维空间中的“对象”——包括观众上方的天花板。
基本原理
| 概念 | 描述 |
|---|---|
| 基础声场 (Bed) | 传统的 7.1.2 或 9.1 混音 |
| 对象 (Objects) | 可独立定位的声音 |
| 元数据 (Metadata) | 位置信息 |
| 渲染 (Rendering) | 适应播放系统 |
技术规格
| 参数 | 值 |
|---|---|
| 最大对象数 | 128 (影院), 7 (家庭) |
| 基础声场声道数 | 最高 9.1 |
| 高度声道数 | 可变 (4, 6 等) |
| 采样率 | 48 kHz (标准) |
| 位深度 | 24-bit |
影院 vs. 家庭 Atmos
| 方面 | 影院 | 家庭影院 |
|---|---|---|
| 扬声器 | 最多 64+ | 通常为 7.1.4 |
| 对象 | 128 | 7 |
| 渲染器 | 影院处理器 (Cinema Processor) | 接收器 (Receiver) |
| 格式 | 杜比全景声 (Dolby Atmos) | 杜比真高清全景声 (Dolby TrueHD Atmos) |
扬声器布局 (影院)
| 位置 | 描述 |
|---|---|
| 银幕 (Screen) | 银幕后方的 L, C, R |
| 环绕声 (Surrounds) | 侧面和后方 |
| 顶置环绕声 (Top Surrounds) | 天花板扬声器 |
| 低音炮 (Subwoofer) | LFE |
工作流程
| 阶段 | 活动 |
|---|---|
| 预混 (Pre-Mix) | 准备 Stem 和基础声场 |
| 对象设计 (Object Design) | 定义移动声音 |
| Atmos 混音 (Atmos Mix) | 在 Atmos 空间中进行混音 |
| 质量控制 (QC) | 在不同设置下进行检查 |
| 交付物 (Deliverables) | 导出 Atmos, 7.1, 5.1 版本 |
典型的 Atmos 应用
| 元素 | 用途 |
|---|---|
| 头顶效果 (Overhead Effects) | 雨声、飞机、鸟鸣 |
| 移动对象 (Moving Objects) | 汽车穿过画面 |
| 氛围 (Atmospheres) | 沉浸式环境 |
| 音乐 (Music) | 环绕式配乐元素 |
| 对话 (Dialog) | 根据需要进行定位 |
混音室
| 要求 | 描述 |
|---|---|
| 杜比认证 (Dolby-certified) | 官方 Atmos 录音棚 |
| 天花板扬声器 | 用于高度声道 |
| 校准 (Kalibrierung) | 杜比规格 |
| 软件 | Pro Tools Ultimate, Nuendo |
软件与工具
| 工具 | 功能 |
|---|---|
| 杜比全景声渲染器 (Dolby Atmos Renderer) | 母版制作软件 |
| Pro Tools Ultimate | 支持 Atmos 的 DAW |
| Nuendo | 替代 DAW |
| Dolby Production Suite | 插件、工具 |
费用 (约)
| 项目 | 价格 |
|---|---|
| Atmos 录音棚 (日租) | 3,000–8,000 欧元 |
| Atmos 混音 (长片) | 50,000–150,000 欧元 |
| 重录混音师 (Re-Recording Mixer) | 1,000–2,000 欧元/天 |
| 质量控制/交付物 | 5,000–15,000 欧元 |
交付物
| 格式 | 用途 |
|---|---|
| Atmos 母版 (Atmos Master) | 影院 DCP |
| 杜比真高清全景声 (Dolby TrueHD Atmos) | 蓝光碟 |
| DD+ Atmos | 流媒体 |
| 7.1 折叠 (Fold-down) | 向下兼容 |
| 5.1 折叠 (Fold-down) | 旧系统 |
相比 7.1 的优势
| 优势 | 描述 |
|---|---|
| 3D 沉浸感 | 来自上方的声音 |
| 精准度 | 精确的声音定位 |
| 可扩展性 | 适应不同系统 |
| 面向未来 | 行业标准 |
挑战
| 问题 | 解决方案 |
|---|---|
| 复杂性 | 经验丰富的混音师 |
| 质量控制 | 多系统测试 |
| 折叠 (Fold-down) | 仔细检查 |
| 预算 | 提前规划 |
现状
杜比全景声 (Dolby Atmos) 是目前影院沉浸式音频的主导标准,并且越来越多地被流媒体和家庭影院所采用。Atmos 混音提供了最佳的听觉体验——并为现代电影制作设定了质量标准。
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相关术语
声音 · 技术
Dolby Atmos
杜比的基于对象的3D音频系统,通过天花板扬声器将声音定位为具有空间元数据坐标的可移动实体。
声音 · 技术
7.1 Surround Sound Mix
声音 · 职位
Re-Recording Mixer
声音
Dub Stage
声音 · 术语
Object-Based Audio
将声音作为具有空间元数据的可动3D对象而非固定扬声器通道处理的音频技术。Dolby Atmos支持128个对象,自动适应不同的影院配置。
声音
DAW (Digital Audio Workstation)
声音 · 术语
Binaural
使用两个麦克风放置在人工耳廓(假人头)或人类听觉通道中的录音技术,用于耳机回放的空间真实感。
摄影 · 技术
Apple ProRes Codec