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2:2 Pulldown
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pulldown 3 2 pulldown pullup

将24p胶片转换到60i视频,每帧重复两次。PAL地区的标准,但快速运动时会产生闪烁。

你有 24p 的电影素材,但需要将其转换为 60i 的视频?这时你就会用到 2:2 下加帧(Pulldown)——一种转换方法,它将每个电影帧简单地连续写入两次到视频格式中。这听起来没什么大不了,但在快速运动出现时,会导致明显的伪影。

工作原理:一个电影帧在传感器上停留两个视频帧。在 24 帧/秒 × 2 = 48 帧/秒,然后将其放大到 60i——根据编码器,还会增加一些插值。结果:在平移镜头和快速物体运动时会出现一种卡顿感,由于信息缺失,你无法轻易地将其消除。运动模糊消失了,运动看起来断断续续。这在摄像机摇摄时尤其糟糕——每个画面在下一个画面出现之前都会短暂地闪烁一下。

在实际应用中,2:2 下加帧主要出现在 PAL 地区,当需要将 DCP 素材(24p)转换为 SD 视频或旧的广播标准(50i PAL)时。有些剪辑工作站仍然会自动执行此操作,而不经过思考。另一种选择——3:2 下加帧——长期以来一直是 NTSC(60i)的标准,因为 24 帧/秒和 60i 在数学上更容易匹配。2:2 下加帧比较粗糙,但对于 PAL 国家来说,它长期以来一直是常用的方法。

在片场和剪辑室:你最晚会在确认或母版制作时注意到这个问题。快速运动看起来会很卡顿,几乎像定格动画。解决方案:要么使用原生的 50p 或 25p(如果摄像机支持)——这样就不需要任何下加帧。或者接受这种效果,并相应地设计你的镜头:更长的镜头、更平缓的运动、更多的摄像机运动模糊。有些摄影指导已经学会了如何处理这种情况;另一些则憎恨它,并坚持使用更智能插值的帧率转换。

如今,2:2 下加帧的相关性已大大降低,因为大多数制作无论如何都会以数字原生 50p 或 24p 进行拍摄,并在管道的末端才进行转换。但是,如果你看到带有这种伪影的旧存档素材,或者需要处理遗留的交付规范——现在你知道这种卡顿感从何而来。

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