物語が扱う時間的範囲——数秒から数十年まで。映画の実際の尺とは無関係。
物語時間(語り時間)は、あなたの物語の中心的な時間枠であり、物語が実際に展開する期間のことです。映画は90分で終わるかもしれませんが、物語としては20年間に及ぶことがあります。あるいはその逆で、120分の長編映画で、物語上の48時間を描くこともあります。これが物語時間と映画時間(上映時間)の決定的な区別です。この区別が、あなたのドラマツルギー全体の構造を決定します。
撮影現場では、準備段階でそれがすぐにわかります。一晩で展開する物語を演じる場合、数十年をかけた物語とは異なる連続性、異なるライティング、異なる演技が必要になります。『十二人の怒れる男』では、物語時間はほぼ映画時間と一致しています――90分の映画で、約90分の物語です。これにより、親密さと即時性が生まれます。一方、『フォレスト・ガンプ』では、物語時間は人生全体を網羅しています。映画はモンタージュ、シーンの切り替え、登場人物の老いによってそれを圧縮しなければなりません――これがラッファーンデ・モンタージュ(圧縮モンタージュ)です。逆に、引き延ばす語りもあります。ほとんど何も起こらないシーンを見せる場合、物語時間は短く、映画時間は長い――これは意図的な時間引き延ばしであり、緊張感を高めたり、重要性を生み出したりします。
計画立案においては、これは決定的に重要です。あなたは瞬間を省略するのか(時間が経過することを意味する)、それともすべてを直線的に見せるのかを知る必要があります。物語時間は、どれだけのエリプス(省略)やオーバーブレンディング(クロスフェード)が必要か、あるいはリアルタイムで作業するのかを構造化します。あなたの物語が3ヶ月に及ぶ場合、すべてを撮影することはできません。あなたはドラマツルギー上のハイライトを選択し、重要でない日を飛び越えます。これが古典的な職人技です。物語時間はあなたの原材料であり、あなたの映画時間はあなたの配給資源です――物語時間のどの部分を見せ、どの部分を見せないかを決定しなければなりません。