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ステレオペア
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ステレオペア

Stereoscopic Pair
Murnau AI illustration
stereoscopy stereoscopic image high pair low pair stereographer

左右カメラ——またはデュアル光学素子——正確な間隔で配置。収束とIODはミリ単位の精度が必須。

ステレオスコピック撮影の基本的な要件は、互いに正確な距離で配置された2台のカメラまたはレンズ要素です。光学中心間の距離はインターオキュラー・ディスタンス(IOD)と呼ばれ、ミリメートル単位で正確でなければなりません。近すぎると立体感が失われ、離れすぎると観客は映画館で頭痛を引き起こします。長編映画では、通常、人間の目の間隔(約65ミリメートル)を基準にしますが、被写体や奥行き感に応じて調整できます。広大な風景や極端な奥行きのあるシーンでは、立体効果を強調するために、意図的に自然な目の間隔を超えて広げることがあります。

撮影現場では、具体的には、特殊なリグに取り付けられた2台の同期カメラを使用するか、ビームスプリッターを使用して1台のカメラに2つのレンズを装備します。どちらのシステムもコンバージェンス(光学軸を互いに向ける調整)が必要です。カメラが平行に並んで動作すると、編集時のフュージョンに問題が生じます。光学軸は、画像面が被写体上で交差するように角度を付ける必要があります。これは、最大の立体奥行きを生成したい場所です。これは簡単なことではありません。被写体距離10メートルで1ミリメートルの誤差でも、二重像や疲れる鑑賞につながる可能性があります。

ベースライン(レンズ間の物理的な距離)は、視差の大きさを決定します。ベースラインが大きいほど奥行き効果は強くなりますが、コンバージェンスの問題も大きくなります。クローズアップや接写では、奥行きが過剰で信憑性がなくならないように、IODを大幅に縮小することがよくあります。極端な広角レンズでは、再び平行配置に戻ることも可能です。奥行き効果は、いずれにしてもパースペクティブによって生まれます。

実用的なワークフローでは、DIにおけるアイ・ミスマッチ補正が不可欠です。カメラ間のわずかなコンバージェンス誤差や高さの違いは、後からデジタルで補正できますが、時間とシャープネスを犠牲にします。現場での正確な調整がより良い方法です。最新のステレオスコピックリグには、モーター駆動のコンバージェンス調整機能が搭載されており、フラストレーションを軽減し、頻繁な再調整なしにスムーズな作業を可能にします。3D撮影を行う場合は、映画全体で一貫した立体効果を維持するために、レンズの焦点距離に応じてインターアキシャル設定を再計算する必要があります。

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