映画館スクリーンでの映画表示方法——定義された色彩と明度仕様のデジタルまたは35mm投影。色補正はこの媒体に校正される。
キネマ投影 (Kinoprojektion)
編集を提出すると、あなたの素材はスクリーンに投影されます。そこで、あなたのグレーディングの決定がモニター上で通用するか、あるいは映画館の暗闇の中で作業全体がどのように見えるかが明らかになります。キネマ投影は単なる技術的なプロセスではなく、あなたの映像が観客の現実となる瞬間です。そのため、すべての撮影監督は、プロジェクターがどのように機能し、どのような基準を設定しているかを理解する必要があります。
今日の標準ワークフローは、DCP(デジタルシネマパッケージ)です。これは、スクリーンから逆算された暗号化されたデータコンテナです。プロジェクターはそれを読み取り、カラーフィルターまたは3チップシステムを通してスクリーンに光を投げかけます。明るさは通常、ホワイトポイントで14フットランバート(約48カンデラ/m²)です。これがあなたの基準値です。重要:これはあなたのモニターではありません。あなたのグレーディングモニターは約100ニトを表示します。映画館のプロジェクターは、その4倍から5倍の光を放出します。これは、明るすぎると映画館で映像が白飛びし、暗すぎるとシャドウの詳細が失われることを意味します。
映画館のカラースペースは、DCI-P3規格に基づいています。これはRec.709(放送)よりも広い色域です。緑と赤の色調はより鮮やかになり、青の成分はテレビモニターとは異なる挙動をします。一部の撮影監督は、ホームシアター規格のみに基づいてLUTを作成するという間違いを犯します。そうすると、映画は映画館で過飽和になるか、色味がずれてしまいます。このカラースペースに合わせて特別に調整されたDCPマスターLUTが必要です。
撮影現場での実用性:後であなたの素材がどのように見えるかを知りたい場合は、調整されたプロジェクター、または少なくともDCI-P3を表示できるモニターが必要です。ドイツの多くのプロダクションでは、ポストプロダクション中に実際の映画館のプロジェクターにアクセスできません。その場合、グレーディングルーム自体が基準規格になる必要があります。つまり、ホワイトポイントを6500Kにし、輝度をDCP仕様に合わせ、周囲の光を完全に暗く保つことです。
最後の点:すべての映画館が同じように投影しているわけではありません。古い2Kプロジェクターを使用しているところもあれば、4K-DCIを使用しているところもあります。スクリーンのゲインに問題がある場合や、単に調整が不十分な場合があります。これはあなたの手に負えることではありませんが、あなたのDCPは、平均的な映画館でも見栄えがするように十分に堅牢である必要があります。それが職人技です。