撮影後の複雑なVFXシーケンスのプレビズ——アニメーターが最終動きと効果をリアルタイムで表示。VFXスーパーバイザーと編集者の橋渡し。
ポストビズ (Postvis)
撮影後、編集室で「カメラがアクションを半分しか捉えきれていない」「爆発を再考する必要がある」「トランジションが計画通りにいかない」といった事実に気づくことがあります。まさにここでポストビズが登場します。撮影前のプリビズ(事前ビジュアライゼーション)ではなく、撮影された素材に基づいてVFXシーケンスの事後ビジュアライゼーションを行います。VFXアニメーターは、編集済みのカットの上に直接、迅速にアニメーションとエフェクトのプレビューを作成し、最終的なコンポジションがどのようになるかを示します。
実際には次のように機能します。生編集があり、VFXスーパーバイザーが確認して、どのデジタル要素が必要かを特定します。数週間かかる複雑な最終レンダリングを行うのではなく、ポストビズアーティストがMaya、Houdini、またはコンポジットソフトウェアで直接、迅速で低解像度のアニメーションを作成します。これらの「グレーボックス」バージョンは、空間的な影響、タイミングのリズム、エフェクトの強度を示します。デジタルキャラクターが速すぎないか、パーティクル爆発のサイズが適切か、カメラシェイクがオーディオトラックと同期しているかなどをリアルタイムで確認できます。
利点はコミュニケーションにあります。言葉が曖昧になる長い会議を行う代わりに、プロデューサーやディレクターに、何が来るのかを具体的にアニメーションで示します。「このエイリアンの頭が爆発するタイミングですが、これでよろしいでしょうか?」フィードバックはすぐに反映できます。これにより、誤解が早期に解消されるため、VFXパイプラインが大幅に加速します。複数のデジタルダブルショットや複雑なグリーンバック合成を含む古典的なアクションシーケンスでは、ポストビズにより最終レンダリングフェーズで2〜3週間節約できます。
重要:ポストビズは、撮影前の計画であるプリビズを置き換えるのではなく、その後に続く、実際の映像に基づいた第2のビジュアライゼーションレイヤーです。多くのスタジオでは、すべての関係者が一緒に素材にコメントするポストビズレビューセッションも実施しています。これが、外部VFXハウスへの最終VFXブリーフィングの基礎となります。明確なポストビズなしでは、映画は誤った方向を追求したために、修正レンダリングに20万ユーロを無駄にする可能性があります。