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プレート
VFX

プレート

Plate
Murnau AI illustration
plate matte painting 2 multiplane compositing pleograph digital compositing schufftan process

VFX合成用の背景映像——空の舞台またはグリーンスクリーンでのカメラムーブ。モーションデータでリアルなCG統合を実現。

Plate (プレート)

俳優や小道具なしで、空の部屋、階段、あるいは廃墟となった通りをカメラが動いていく――これらがプレートです。これは、後ですべてのビジュアルエフェクトが構築されるベースとなる画像情報です。モーショングラフィックス、CGIキャラクター、爆発、煙の雲――すべてがこのニュートラルなショットに収められ、プレートが優れていればいるほど、最終的なコンポジションは本物らしく見えます。

セットでの日常業務では、俳優が登場するテイクの後、まったく同じカメラワークを、誰もいない状態で再度行います。照明状況は同一でなければなりません――窓の位置、時間帯、人工光、すべてです。これは贅沢ではなく、義務です。VFXスーパーバイザーは横に立ち、焦点距離、露出、フォーカスシーケンスなど、すべてのパラメータを記録します。場合によっては、カメラの動きを数学的に追跡し、3D空間内のCGI要素を正しく配置するために、画像内にトラッキングマーカー(反射するボールや点)が必要になることもあります。

グリーンバック撮影では、プレートはしばしば別個の複雑なセットアップになります。クロマキー処理を最適化し、スピル(光漏れ)の問題を最小限に抑えるために、空のグリーンバックで同じコンポジションを撮影します。場合によっては、カラーキャリブレーションを編集で正確にするために、グレーディングチャートやカラーチャートを使用したカラーリファレンスプレートが必要になることもあります。

プレート撮影における技術的な配慮は、ポストプロダクションの時間を節約します。ぶれたり、露出が間違っていたり、間違った焦点距離で撮影されたプレートは、コンポジターにすべて手作業で修正することを強います――ロトスコープ、キーフレーム、カラーコレクション。セットでの5秒のテイクを3回行っても、コストはかかりません。VFXスタジオでの追加1日は、5桁の費用がかかります。したがって、落ち着いて、動きを数回撮影し、パラメータをわずかに変更します。スーパーバイザーは後で、技術的にクリーンでドラマチックに適合する最適なショットを選択します。

最新のプロジェクトでは、CGIオブジェクトのリアルな照明のために、360度プレートライトプローブ(球形の撮影)も使用されます。これらは特殊な機材ですが、考え方は同じです。イリュージョンが機能するように、現実を正確に捉えるのです。

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