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非正方形ピクセル
VFX

非正方形ピクセル

Non-Square Pixel
Murnau AI illustration
picture element pixelation pixel

幅と高さが異なるピクセル——DVと旧コーデックで一般的。コンポジターはピクセルアスペクト比を修正しないと画像が歪む。

DVや古いビデオコーデックで作業していて、突然「画像が横に潰れたり伸びたりしているように見える」ことに気づくことがあります。その原因は、ほとんどの場合「非正方形ピクセル」です。これはアナログビデオ時代の名残で、現在でも一部のフォーマットに影響を残しています。コンピュータグラフィックスは正方形ピクセル(1:1 ピクセルアスペクト)を基盤としていますが、多くのビデオ規格は、幅と高さが異なる長方形ピクセルを使用しています。例えば、PAL DV は 720×576 ピクセルでピクセルアスペクトが 64:45、NTSC DV は 720×480 で 10:11 を使用します。これにより、顔が不自然に広く見えたり狭く見えたり、円が楕円になったりといった歪みが生じます。

撮影現場では、モニターがすでにアスペクト比を補正しているため、この問題に気づくことはほとんどありません。しかし、編集やVFXの段階になると問題が顕在化します。DV素材をピクセルアスペクト比を補正せずに正方形ピクセルのタイムラインにインポートすると、歪んだ画像が得られます。Premiere、Final Cut、Avid といったプロフェッショナルなNLE(ノンリニア編集システム)には、このための設定が用意されています。ソース素材の正しいフォーマットを指定するだけで、ソフトウェアが自動的にピクセルを1:1にスケーリングしてくれます。コンポジター(After Effects、Nuke)でも、「Interpret Footage」のような機能で同様の処理が行われます。この調整を行わないと、後で問題が発生します。

実用的なコツとして、よく使うフォーマットのピクセルアスペクト値は保存しておくと良いでしょう。HDV は 16:9、特定の MiniDV バリアントは 4:3 です。プロジェクトに入る素材を記録しておけば、デバッグに費やす時間を節約できます。古い素材をデジタル化したり、アーカイブ映像を扱ったりする際には、まず最初にチェックすべきはピクセルアスペクト比です。ProRes、DNxHD、H.264 といった現代のフォーマットは、ほぼ例外なく正方形ピクセルを使用しているため、この問題は減少しています。しかし、ドキュメンタリーのアーカイブ、ポストプロダクション、あるいは放送プロジェクトでは、この目に見えない落とし穴に定期的に遭遇する可能性があります。

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