デジタル画像を35mmまたは16mmネガティブに変換し直す — VFXショット向けの標準。レーザーレコーダーまたはCRI技術。
フィルムトランスファー
デジタルVFXショットや、完全にデジタルで撮影された作品を劇場で上映したい場合、フィルムトランスファーは避けて通れません。少なくとも、従来のDCPワークフローや、配給会社がまだ物理的なネガを要求する場合です。データのセルロイドへの逆変換は、単なるコンバージョンではなく、精密な製造プロセスです。
根本的な問題:Nuke、After Effects、またはDigital Intermediateから出力されたデジタルフィニッシュは、2Kまたは4Kファイルとして存在します。しかし、マルチプレックスの映画プロジェクターは、DCP(Digital Cinema Package)または物理的な35mmネガをプリント用に必要とします。後者の場合、レーザーレコーダーまたはCRIトランスファーシステムを使用します。レコーダーはデジタルファイルをピクセル単位でスキャンし、フィルムエマルジョンに直接露光します。これは、古典的なテレシネ(これは逆方向:フィルム→デジタル)とは混同してはなりません。
実際には:複雑なパーティクル、ライティング、カラーグレーディングを施したVFXショットがあります。このショットは、オンセットで撮影された他のシーンと、色調、粒子感、立体感において一致する必要があります。トランスファー技術者は、あなたとカラリストと共にスイートに座り、モニターで出力を確認します。レーザーは、実際のカラーチャンネル(赤、緑、青)で直接エマルジョン素材に露光します。品質の低下は、キャリブレーションの誤り、悪いガンマプロファイル、または実際のDPX/EXRシーケンスではなく、過度に圧縮されたプロキシを使用した場合に発生します。
実践的なワークフロー:編集者は、最終ファイルを非圧縮シーケンス(12ビットDPXまたは16ビットEXR)、リニアライト、またはLUT付きで提供します。トランスファーハウスは、色深度、解像度、タイミングをチェックします。その後、映画館の標準とコントラストの要求に応じて、35mm S-2またはS-3ネガに露光されます。露光後、ネガはアナログ素材と同様にラボで混合されます。結果:プリント用の物理的なネガ、またはDCPルートを並行して使用することもできます。現代の作品では、トランスファーはむしろバックアップまたはアーカイブの手段です。ほとんどの映画館はすでにDCPを再生しています。しかし、70mm作品や古典映画の修復においては、フィルムトランスファーは依然としてゴールドスタンダードです。