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3Dモデラー
VFX · Berufe

3Dモデラー

3D Modeler
Murnau AI illustration
3d scan texturing rigging cg supervisor maya rotoscoping motion tracking clean plate

映画、テレビ、ゲーム用の3次元デジタルオブジェクト作成用VFXスペシャリスト–キャラクターから乗り物から環境まで。

3Dモデラーとは?

3Dモデラーは、3次元デジタルオブジェクトを作成するVFXスペシャリストです。有機的なキャラクターから、車両のようなハードサーフェス、さらには完全な環境まで、3Dモデラーは現代映画の仮想世界を構築します。

担当分野

専門分野

分野説明
キャラクターモデラー人間、クリーチャー、動物
ハードサーフェス車両、機械、プロップ
環境風景、建物、セット
オーガニック植物、自然の形状

典型的なタスク

タスク説明
モデリング3Dジオメトリの作成
リトポロジーメッシュの最適化
UVレイアウトテクスチャ座標
ディテーリング細部の作業、スカルプティング

ソフトウェア

プログラム用途
Maya業界標準
ZBrushスカルプティング、ハイポリ
Blenderオープンソース、多用途
3ds Maxゲーム、建築
Houdiniプロシージャル

ワークフロー

コンセプトからモデルへ

フェーズアクティビティ
コンセプトリファレンス、アートワークの検討
ブロウアウト大まかな形状
プライマリー主要形状の洗練
セカンダリーディテールの追加
ターシャリー最も細かいディテール
クリーンアップパイプラインのための最適化

出力

成果物使用用途
ハイポリテクスチャベイク用
ローポリアニメーション、リアルタイム
UVマップテクスチャ適用
ブレンドシェイプ顔のアニメーション

キャリアパス

レベル経験タスク
ジュニア0-2年プロップ、簡単なアセット
ミッド2-5年キャラクター、車両
シニア5年以上複雑なアセット、メンタリング
リード7年以上チームリーダーシップ、基準設定

スキル

スキル重要度
解剖学キャラクターにとって必須
プロポーション基本的
トポロジー技術的に重要
ソフトウェアMaya、ZBrushなど
コミュニケーションパイプライン統合

共同作業

部署連携
コンセプトアートリファレンスを受け取る
リギングアニメーション対応可能な状態にする
テクスチャリングUVを渡す
ライティングシェーダー要件
アニメーショントポロジーに関するフィードバック

給与(ドイツ、約)

レベル年収
ジュニア35,000–45,000 €
ミッド45,000–60,000 €
シニア60,000–80,000 €
リード70,000–100,000 €

現在

3Dモデラーは現代の映画制作に不可欠です。VFXの要求とバーチャルプロダクションの成長に伴い、需要は増加しており、技術的な深みを持つクリエイティブな職業です。

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