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Maya
VFX · 技術

Maya

Murnau AI illustration
non uniform rational b spline nurbs 3ds max ray tracing photogrammetry cinema 4d opengl

映画VFXのためのAutodeskのインダストリー標準3Dアニメーション、モデリングソフトウェア。

定義

Mayaは、モデリング、アニメーション、リギング、レンダリングのためのAutodesk社の包括的な3Dソフトウェアです。Houdiniと共に、映画VFX業界の基盤を形成しています。

実践的な応用

キャラクターアニメーションはMayaの得意分野であり、Pixar、Disney、DreamWorks、ILMなどがMayaを利用しています。シミュレーションにはBifrost、レンダリングにはArnoldを使用。パイプライン統合にはMEL/Pythonが使われます。

技術的詳細

ノードベースのアーキテクチャ。アニメーションのための依存グラフ。パフォーマンス向上のための並列評価。パイプライン統合のためのUSDサポート。大規模なプラグインエコシステム。

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