Inversion du pulldown — convertir 29,97fps vers vrais 24fps. Récupère la fréquence native du matériel archivé NTSC.
Ceux qui travaillent avec des archives numériques tournées en standard NTSC connaissent le problème : la séquence d'images à 29,97 ips est artificiellement créée — résultat d'un processus de Pulldown qui a converti un film original de 24 ips en standard vidéo. Le Pullup est l'inverse technique de ce processus. On extrait de la séquence les images qui portent la véritable information de 24 ips, on écarte les "doublons" qui ont été insérés lors d'un Pulldown 3:2 ou 2:2 — et on récupère ainsi du matériel véritablement en 24 ips.
Dans l'application pratique, le Pullup est nécessaire partout où des archives ou des transferts issus du domaine de la télévision doivent être intégrés dans des productions modernes. Un scénario classique : vous avez du matériel vidéo des années 90, sur Betacam, à 29,97 ips, mais la production actuelle tourne en 24 ips DCI. Sans Pullup, vous devriez soit convertir (avec une perte de qualité due à l'interpolation d'images), soit accepter que vos archives tournent au mauvais rythme. Avec un Pullup correct, vous récupérez de véritables 24 ips — une information déjà présente dans l'original, simplement emballée dans une structure NTSC redondante. Cela fait une énorme différence en termes de netteté et de fluidité du mouvement par rapport à une interpolation ultérieure.
Techniquement, le Pullup est étroitement lié au modèle de Pulldown 3:2 — il faut savoir quel type de Pulldown a été appliqué. Certaines archives le documentent, beaucoup ne le font pas. Les logiciels modernes (Resolve, Premiere, ainsi que des outils d'archivage spécialisés) peuvent reconnaître le modèle automatiquement, mais en cas de doute, il faut contrôler image par image. Un faux Pullup — c'est-à-dire une mauvaise reconnaissance du modèle — se manifeste immédiatement : scintillement, artefacts de mouvement, saccades dans les panoramiques. L'aperçu est essentiel.
Un piège : le Pullup n'est pas la même chose qu'une conversion de fréquence d'images. Lors d'un Pullup, rien n'est recalculé ou interpolé — on sélectionne simplement les bonnes images d'une séquence redondante. C'est pourquoi la qualité est sans perte, à condition que la véritable information de 24 ips soit effectivement contenue dans le matériel à 29,97 ips. Si le matériel était de la vraie vidéo à 29,97 ips (pas un produit de Pulldown), alors le Pullup ne fonctionne pas et vous avez besoin d'une vraie conversion.