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3:2 Pulldown
VFX

3:2 Pulldown

Murnau AI illustration
pulldown 2 2 pulldown pullup

Film 24p vers vidéo 60i : quatre images étirées sur cinq champs avec motif 2-3-2-3. Standard NTSC, plus propre que 2:2 — mais telecine inverse requis.

Ceux qui doivent convertir des images de film 24p en vidéo NTSC (60i) ne peuvent pas éviter le 3:2 Pulldown — et ceux qui ne le comprennent pas se retrouvent avec des images fantômes, des artefacts et, au final, des maux de tête. Le procédé étire quatre images de film sur cinq champs vidéo en répétant un schéma spécifique : deux champs pour l'image 1, trois champs pour l'image 2, deux pour l'image 3, trois pour l'image 4. Puis on recommence. Cela crée le rapport 3:2 — le nom est tout un programme.

La nécessité pratique : le film tourne à 24 ips, la vidéo NTSC à 29,97 ips (en fait 30 ips). Pour ajuster la vitesse sans simplement dupliquer ou sauter des images, ce procédé asymétrique a été développé. Contrairement au 2:2 Pulldown plus ancien (deux champs par image, uniformément), la charge temporelle est répartie de manière plus inégale — mais plus fluide. En théorie. En pratique, lors de mouvements de caméra rapides ou de textes défilants, on observe quand même des saccades si la technique n'est pas correctement implémentée.

Sur le plateau ou en post-production, le 3:2 devient surtout pertinent lorsque vous convertissez des images de film directement vers une sortie vidéo — par exemple pour une diffusion télévisée dans la zone NTSC (USA, Japon, Amérique du Sud). Les caméras modernes et les lecteurs DCP gèrent cela en interne ; cela devient critique lorsque vous manipulez des médias bruts ou utilisez du matériel hérité. Le plus grand piège : une fois le Pulldown appliqué et que vous souhaitez reconvertir le matériel en 24p plus tard, vous avez besoin de l'Inverse Telecine — un procédé indépendant qui décode les informations du Pulldown et reconstitue les quatre images d'origine. Sans Inverse Telecine, vous vous retrouvez avec du matériel bruyant et interpolé.

Dans le flux de travail VFX, le 3:2 est aujourd'hui moins critique qu'il ne l'était dans les années 2000, depuis que le DCI et le streaming privilégient nativement le 24p. Néanmoins : ceux qui travaillent avec d'anciens archives, des diffusions télévisées ou des versions internationales pour NTSC doivent connaître le Pulldown — et documenter s'il a été appliqué. Une erreur simple : monter du matériel avec Pulldown comme s'il était du 24p natif, puis s'étonner des incohérences temporelles lors du re-timing.

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