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LiveLink Face / Live Link Face App / ARKit Face Capture
VFX · Technique

LiveLink Face / Live Link Face App / ARKit Face Capture

Murnau AI illustration
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Application iOS gratuite d'Epic Games qui capture les données de mouvement du visage de la caméra TrueDepth de l'iPhone et les diffuse en temps réel vers Unreal Engine via Live Link - permet la capture de performance faciale accessible pour MetaHumans, les personnages numériques et la production virtuelle sans matériel dédié coûteux.

Qu'est-ce que LiveLink Face ?

LiveLink Face est l'application iOS gratuite d'Epic Games qui utilise la caméra TrueDepth d'Apple pour capturer les mouvements du visage en temps réel et les diffuser vers Unreal Engine via Live Link. Elle rend la capture de performance faciale professionnelle accessible à tous.

Principe de base

AspectDescription
TechnologieApple ARKit TrueDepth
Blendshapes52 formes ARKit
TransmissionProtocole Live Link
RécepteurUnreal Engine

Exigences matérielles

ComposantSpécification
iPhoneX ou plus récent (TrueDepth)
iPad ProAvec Face ID
iOS14.0 ou supérieur
RéseauWiFi, même LAN

Blendshapes ARKit

CatégorieExemples
YeuxeyeBlinkLeft, eyeLookUp
SourcilsbrowInnerUp, browDownLeft
BouchemouthSmileLeft, jawOpen
Nez/JouesnoseSneerLeft, cheekPuff

Fonctionnalités de l'application

FonctionnalitéDescription
AperçuVisualisation du visage en temps réel
TimecodeOption de synchronisation
EnregistrementEnregistrement local
Multi-sourcePlusieurs appareils

Flux de configuration

ÉtapeDescription
1Installer l'application
2Activer Live Link dans UE
3Établir la connexion IP
4Assigner le personnage

Configuration Unreal Engine

ÉtapeAction
PluginActiver Live Link
SourceAjouter Apple ARKit
SujetChoisir le nom de l'appareil
Animation BPTraiter les Blendshapes

Intégration MetaHuman

AspectDescription
Direct DriveMapping automatique
RetargetingMinimal nécessaire
QualitéTrès bonne
ConfigurationRapide

Animation Blueprint

NœudFonction
Live Link PoseRecevoir les données
Blend PosesFusionner
Morph TargetDéformer le maillage
Post ProcessPost-traitement

Calibration

AspectDescription
Pose neutreVisage détendu
Pose de têteCalibrer optionnellement
OffsetAjuster
RéinitialiserPendant la session

Options d'enregistrement

MéthodeDescription
Dans l'applicationEnregistrement local
Take RecorderEnregistrer dans UE
SequencerDirectement dans la séquence de niveau
ExterneSynchroniser avec le timecode

Synchronisation Timecode

AspectDescription
NTPTemps réseau
TentacleAppareil externe
ManuelBasé sur un clap
PrécisionAu frame près

Suivi de tête

FonctionnalitéDescription
PositionDéplacement XYZ
RotationRotation de la tête
CombinaisonAvec les Blendshapes
ApplicationLe personnage bouge

Optimisation

MesureDescription
LumièreUniforme, lumineuse
Distance30-60cm optimal
StabilitéFixer l'iPhone
RéseauWiFi 5GHz

Multi-performeurs

ConfigurationDescription
Plusieurs iPhonesPossible en parallèle
SujetsNommés par appareil
AssignationÀ différents personnages
SynchronisationVia Timecode

Comparaison avec le Mocap professionnel

AspectLiveLink FaceSystème Pro
CoûtiPhone disponible$$$$
QualitéTrès bonneExcellente
MarqueursAucunSouvent nécessaire
ConfigurationMinutesHeures

Limitations

AspectDescription
Résolution52 Blendshapes
PrécisionBonne, pas parfaite
OcclusionLes mains gênent
LatenceMinime, mais présente

Cas d'utilisation

ApplicationDescription
PrévizAnimation rapide
Jeux IndépendantsSolution abordable
Production VirtuellePersonnages en temps réel
FormationApprendre le Mocap

Dépannage

ProblèmeSolution
Pas de connexionPare-feu, même LAN
Suivi perduVérifier lumière, distance
JitterLissage dans BP
LagWiFi 5GHz

Enregistrement audio

AspectDescription
Dans l'applicationEnregistrer l'audio
SynchronisationAvec les Blendshapes
ExportationAvec l'animation
Lip SyncPost-traitement

Formats d'exportation

FormatApplication
CSVDonnées brutes des Blendshapes
TakeSequencer UE
USDExportation de pipeline
FBXVia baking UE

Bonnes pratiques

PratiqueRaison
Bon éclairageQualité du suivi
Montage stableMoins de dérive
Calibration neutrePoint de départ propre
Enregistrements testsAvant les prises importantes

Aujourd'hui

LiveLink Face a démocratisé la capture de mouvement faciale. Ce qui nécessitait auparavant des systèmes coûteux basés sur des marqueurs ou des configurations de dôme est maintenant possible avec un iPhone. Pour les développeurs indépendants, la prévisualisation et même de nombreuses applications professionnelles, l'application offre des résultats impressionnants pour une fraction du coût précédent.

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