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Scan facial
VFX · Technique

Scan facial

Face Scan / Facial Scan / 3D Face Capture / Photogrammetry Scan
Murnau AI illustration
digital double photogrammetry de aging

Capture 3D haute résolution du visage d'un acteur pour la création d'un Double Numérique – utilise la photogrammétrie ou l'analyse structurée de la lumière pour capturer la géométrie du visage, la texture de la peau et les détails des pores pour une substitution faciale convaincante en CG ou un travail de rajeunissement.

Qu'est-ce qu'un Face Scan ?

Un Face Scan est la capture 3D haute résolution d'un visage d'acteur. Les données résultantes – géométrie, texture, détails des pores – constituent la base des doublures numériques, du rajeunissement et du remplacement de visage en CG.

Méthodes de Scan

MéthodeDescription
PhotogrammétrieRig multi-caméras
Lumière StructuréeMotifs projetés
Scan LaserPoint par point
Light Stage+ Données d'éclairage
HybrideCombinaison

Configuration de Photogrammétrie

ÉlémentSpécification
Caméras50–200+ Reflex
SynchronisationDéclenchement simultané
ÉclairageUniforme, neutre
Résolution24–50 MP par caméra

Données Capturées

Type de DonnéeUtilisation
GéométrieMaillage 3D
Texture DiffuseCouleur de peau
Carte SpéculaireBrillance
DéplacementDétail fin
Sous-surfaceTransmission de la lumière

Poses de Scan

PoseObjectif
NeutreGéométrie de base
Poses FACSMouvements musculaires
ExpressionsÉmotions
PhonèmesSynchronisation labiale
Amplitude de MouvementPositions extrêmes

FACS (Facial Action Coding System)

ÉlémentDescription
Unités d'ActionMuscles individuels
CombinaisonsExpressions complexes
IntensitéDegrés
RéférencePour la création de rigs

Light Stage

AspectFonction
StructureSphère avec LEDs
CaptureDonnées de réflectance
RelightingRé-éclairage a posteriori
HDRISimulation de la lumière ambiante

Déroulement d'une Session de Scan

PhaseDurée
Configuration15–30 min
Scan Neutre5 min
Scans d'Expressions30–60 min
Poses FACS60–90 min
Post-productionJours–Semaines

Traitement des Données

ÉtapeDescription
Alignement PhotoAssociation des images
Nuage de PointsGénération de points 3D
MaillageCréation de la surface
Projection de TextureApplication de la couleur
NettoyageCorrection des erreurs

Résolution

NiveauDétail
FaibleForme de base
MoyenPlis de la peau
ÉlevéPores
UltraSous-pores

Applications

ApplicationExemple
Double NumériqueRemplacement de cascadeur
RajeunissementVersion plus jeune
Remplacement de VisageAutre interprète
PosthumeActeurs décédés
Personnage CGStylisé

Intégration VFX

PhaseDescription
ModélisationOptimisation du maillage
RiggingPréparation de l'animation
TexturingCréation des shaders
ÉclairageRéaction correcte
CompositingIntégration

Aspects Légaux

AspectConsidération
Droits à l'ImageDroits d'utilisation
ContratAccord clair
UtilisationApplication définie
Utilisation FutureProductions ultérieures

Fournisseurs Connus

FournisseurSpécialisation
ICT/USCPionnier Light Stage
3LateralAnimation faciale
Digital DomainService complet
Weta DigitalTravail sur personnages

Meilleures Pratiques

PratiqueRaison
Visage NeutreAucune tension
Sans MarqueursPeau nette
DétenduPosition naturelle
DocumentationPour la correspondance

Aujourd'hui

Le Face Scanning est une technologie fondamentale pour les personnages CG photoréalistes. Des doublures de super-héros aux effets de rajeunissement, la capture 3D précise du visage humain permet des effets qui étaient impossibles il y a encore quelques années.

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