撮影監督
4パーフォレーションはゴールドスタンダードだ――最大のネガ面積が最大の解像度と最小の粒状性を生む。予算よりクオリティが優先されるシネマ作品では、私は4パーフォレーションで撮る。この規格はマスキングやアナモフィックレンズによって、あらゆるアスペクト比に対応できる。プレステージ・プロジェクトに妥協はない――4パーフォレーション35mm、あるいは65mmだ。
フレームあたり4パーフォレーション孔を持つ古典的な35mmフィルムフォーマット、1909年からの業界標準。Academy(1.37:1)からScope(2.39:1)までのすべてのアスペクト比に対する最大画像品質と柔軟性。
4パーフ・フォーマットは、1909年にエジソンとイーストマンによって確立された、オリジナルの35mm映画規格です。1フレームあたり4つのパーフォレーション穴を使用し、最大限のネガティブ面積と画質を提供します。
技術的パラメータ:
4パーフでのアスペクト比オプション:
4パーフでは粒子感は最小限にしか目立たず、4K-8K DIやIMAXへのブローアップに最適です。
4パーフ35mmフォーマットは、1909年にトーマス・エジソンとジョージ・イーストマンによって業界標準として確立されました。1フレームあたりの4つのパーフォレーション穴は、カメラや映写機での信頼性の高い搬送を可能にしました。
オリジナルの「アカデミー・アスペクト比」(1.37:1)は、1953年にワイドスクリーンフォーマット(シネマスコープ、ビスタビジョン)が導入されるまで主流でした。4パーフは基本規格のままで、マスクの変更のみが行われました。
スーパー35(1980年代以降)は、球面ワイドスクリーン制作のために4パーフのフルフレームを使用します。アナモルフィックレンズは不要ですが、4パーフのフルクオリティが得られます。現在、4パーフ・スーパー35はフィルム・ピュリストの標準となっています。
クリストファー・ノーランのフィルモグラフィーは4パーフへのこだわりを示しています。「ダークナイト」、「インセプション」、「インターステラー」、「オッペンハイマー」は、4パーフ35mmおよび65mm IMAXを使用しています。ノーランは、フィルムの品質はデジタルでは再現できないと主張しています。
クエンティン・タランティーノの作品は、1994年の「パルプ・フィクション」から2019年の「ワンス・アポン・ア・タイム・イン・ハリウッド」まで、すべて4パーフです。タランティーノは、最大解像度でスコープ・アティックを表現するために、35mmアナモルフィック(パナビジョン)を使用しています。
ポール・トーマス・アンダーソンの「リコリス・ピザ」(2021年)は、4パーフ35mmで撮影されました。DPのマイケル・バウマンは、パナビジョン・パナフレックスとコダック・ビジョン3を使用し、ノスタルジックな70年代風のルックを実現しました。
カメラオプション: ARRI 435、パナビジョン・ミレニアムXL2、ムービーカム・コンパクト – すべてのプレミアム35mmカメラは4パーフ標準です。
フィルムストック: コダック・ビジョン3(50D、250D、200T、500T)は、唯一のプロフェッショナル35mmストックです。富士フイルムは2013年に生産を終了しました。
DIワークフロー: 4K-8Kスキャン(ARRISCAN XT、DFT Scanity)→DaVinci Resolve→フィルムアウトまたはデジタルマスタリング。
コストの現実: 標準的な4パーフ映画のフィルム素材と現像だけで、10万~30万ユーロかかります。これはデジタルワークフローの同等費用に加えてです。
4パーフの主な利点は、比類のない画質と文化遺産であり続けています。映画を芸術形式として理解する映画製作者にとって、これに代わるものはありません。
4パーフォレーションはゴールドスタンダードだ――最大のネガ面積が最大の解像度と最小の粒状性を生む。予算よりクオリティが優先されるシネマ作品では、私は4パーフォレーションで撮る。この規格はマスキングやアナモフィックレンズによって、あらゆるアスペクト比に対応できる。プレステージ・プロジェクトに妥協はない――4パーフォレーション35mm、あるいは65mmだ。
4パーフはシネマの伝統だ——「カサブランカ」から「オッペンハイマー」まで、4パーフで撮られてきた。このフォーマットが生み出す画質を、観客は無意識のうちに「シネマ」だと認識する。予算が許す時、そしてその作品が映画というメディアの歴史的連続性に値する時、私は4パーフを選ぶ。タランティーノ、ノーラン、アンダーソンは、すべて4パーフのみで撮っている。
4パーフォレーションは最もコストのかかるフォーマットです——400ftのロールでも24fpsでは4分ぶんの素材にしかなりません。Kodakのフィルム代(400ftあたり800-1000ユーロ)、現像費(400ftあたり200-300ユーロ)、4Kスキャン費(400ftあたり400-600ユーロ)を積み上げると、あっという間に金額が膨らみます。2時間の劇場公開作品でシューティング・レシオ10:1の場合、フィルム素材の予算は150,000-250,000ユーロに達します。4パーフォレーションは、それに見合う予算を持つプレステージ・プロジェクトのために取っておくものです。
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