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टर्नअराउंड
निर्माण · पदावली

टर्नअराउंड

Turnaround
Murnau AI illustration
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एक शूटिंग दिन के अंत और अगले दिन की शुरुआत के बीच न्यूनतम विराम — आमतौर पर 12 घंटे। यह क्रू को थकान से बचाता है और यूनियन नियमों द्वारा निर्धारित होता है।

तकनीकी विवरण

12 घंटे का नियम "रैप" (शूटिंग का अंत) के क्षण से शुरू होता है और अगले दिन के पहले कॉल पर समाप्त होता है। ओवरटाइम स्वचालित रूप से अगले दिन के उपलब्ध काम के घंटों को कम कर देता है: यदि एक शूटिंग दिन रात 10:00 बजे समाप्त होता है, तो अगले दिन सुबह 10:00 बजे से पहले शूटिंग फिर से शुरू नहीं की जा सकती है। आराम के समय को कम करने पर 25% से 100% तक का अतिरिक्त भुगतान होता है। शनिवार से रविवार तक, आराम का समय 35 घंटे (सप्ताहांत आराम) तक बढ़ जाता है। अंतर्राष्ट्रीय सह-उत्पादों के लिए, सबसे सख्त राष्ट्रीय नियम लागू होते हैं।

इतिहास और विकास

पहले आराम के समय के नियम 1919 में हॉलीवुड में हड़तालों के बाद बने, जब 16 घंटे के शूटिंग दिन मानक थे। जर्मनी ने 1952 में 12 घंटे का नियम पेश किया, शुरू में केवल मुख्य अभिनेताओं के लिए। 1974 में, पहले TVFF ने इस नियम को सभी फिल्म निर्माताओं तक बढ़ाया। 1993 के यूरोपीय संघ के कार्य समय निर्देश ने नियमों को कड़ा कर दिया और आज के सख्त संचालन का कारण बना। 2000 के दशक से आधुनिक प्रोडक्शन टर्नअराउंड समय की स्वचालित गणना के लिए डिजिटल कॉल-शीट सॉफ्टवेयर का उपयोग कर रहे हैं।

फिल्म में व्यावहारिक उपयोग

"Das Boot" (1981) में, 6 महीने की पनडुब्बी शूटिंग ने स्टूडियो निर्माण के लिए विशेष टर्नअराउंड नियमों की स्थापना की। "Cloud Atlas" (2012) ने विभिन्न आराम के समय के नियमों के साथ तीन अंतरराष्ट्रीय क्रू को अलग-अलग शूटिंग शेड्यूल के माध्यम से समन्वित किया। नाइट-शूट के लिए विशेष योजना की आवश्यकता होती है: शाम 6:00 बजे से सुबह 6:00 बजे तक की रात की शिफ्ट के बाद, अगले दिन शाम 6:00 बजे से पहले शूटिंग फिर से शुरू नहीं की जा सकती है। स्प्लिट-क्रू निरंतर काम करने की अनुमति देते हैं, लेकिन कार्मिक लागत को दोगुना कर देते हैं। विभिन्न समय क्षेत्रों के बीच स्थानों को बदलना गणना को और जटिल बनाता है।

तुलना और विकल्प

"फ्रेंच घंटे" (दोपहर के भोजन के ब्रेक के बिना निरंतर शूटिंग, लेकिन जल्दी समाप्त) कुल काम के घंटों को कम करते हैं और आराम के समय को अधिकतम करते हैं। "गोल्डन टाइम" (10वें घंटे से ओवरटाइम) टर्नअराउंड से अलग है क्योंकि इसमें समय के बदलाव के बजाय तत्काल वेतन वृद्धि होती है। संयुक्त राज्य अमेरिका में, DGA (डायरेक्टर्स गिल्ड) का 8-घंटे का टर्नअराउंड नियम लागू होता है, जबकि यूनाइटेड किंगडम में BECTU समझौते के अनुसार 11 घंटे का नियम है। छह-दिवसीय सप्ताह के लिए 54 घंटे के सप्ताहांत आराम की आवश्यकता होती है, जबकि पांच-दिवसीय सप्ताह के लिए केवल 35 घंटे की आवश्यकता होती है।

शिल्प से

दृष्टिकोण

छायाकार

Ich plane meine Lichtsetups immer rückwärts vom geplanten Wrap-Zeitpunkt, da jede Überstunde den nächsten Tag verkürzt und meine Crew erschöpft. Bei Night-Exteriors rechne ich grundsätzlich mit verlorenen Folgetagen, weshalb ich komplexe Setups an das Ende von Drehblöcken lege.

निर्देशक

Ich nutze die Turnaround-Zeit bewusst als Reflexionspause - oft entstehen die besten Ideen in den 12 Stunden Abstand zum Material. Kritische Szenen plane ich nie direkt nach knappen Ruhezeiten, da die Konzentration aller Beteiligten messbar nachlässt.

निर्माता

Jede Turnaround-Unterschreitung kostet mich 25-100% Lohnzuschläge für die gesamte Crew - bei 80 Personen schnell 15.000€ pro Stunde. Deshalb kalkuliere ich grundsätzlich 10,5-Stunden-Drehtage und nutze Split-Scheduling für zeitkritische Sequenzen.

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क्विज़

1. Was beschreibt „Ruhezeit" am besten?

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