तकनीकी विवरण
एक विशिष्ट प्री-डब को तीन से छह मुख्य समूहों में विभाजित किया जाता है: संवाद/एडीआर (आमतौर पर 8-16 ट्रैक), संगीत (4-8 ट्रैक), वातावरण/एम्बिएंस (6-12 ट्रैक), हार्ड-इफेक्ट्स/एसएफएक्स (12-24 ट्रैक), फोलि (4-8 ट्रैक) और कभी-कभी लो-फ्रीक्वेंसी-इफेक्ट्स (एलएफई) के लिए एक अलग समूह। प्रत्येक प्री-डब को डिजिटल ऑडियो वर्कस्टेशन (प्रो टूल्स, न्यूएंडो) के अलग-अलग आउटपुट पर रेंडर किया जाता है और 48kHz/24Bit फ़ाइलों के रूप में प्रस्तुत किया जाता है। स्टेम अपनी मूल चैनल विभाजन को बनाए रखते हैं - इसलिए एक 5.1 प्री-डब प्रति समूह छह अलग-अलग मोनो फ़ाइलें उत्पन्न करता है।
इतिहास और विकास
प्री-डब प्रक्रिया 1940 के दशक में हॉलीवुड स्टूडियो में मैग्नेटिक साउंड तकनीक की शुरुआत के साथ स्थापित हुई। इससे पहले, सभी साउंड ट्रैक को एक ही बार में लाइव मिक्स करना पड़ता था। एमजीएम और वार्नर ब्रदर्स ने 1952 से तीन-चरणीय मिक्सिंग प्रक्रिया को परिपूर्ण किया: प्री-डब - टेम्प डब - फाइनल मिक्स। 1980 के दशक से डिजिटलीकरण के साथ, फेयरलाइट सीएमआई जैसी प्रणालियों ने नॉन-डेस्ट्रक्टिव ऑटोमेशन और रिकॉल फ़ंक्शंस के माध्यम से प्री-डब के अधिक सटीक संपादन को सक्षम किया।
फिल्म में व्यावहारिक उपयोग
2015 की फिल्म "मैड मैक्स: फ्यूरी रोड" के लिए, साउंड डिज़ाइनर मार्क मैंगिनी ने केवल वाहन की आवाज़ के लिए 40 से अधिक अलग-अलग प्री-डब बनाए, ताकि प्रत्येक कार को व्यक्तिगत रूप से नियंत्रित किया जा सके। क्रिस्टोफर नोलन की फिल्में व्यवस्थित रूप से विभिन्न रूम हॉल वेरिएंट के साथ डायलॉग प्री-डब का उपयोग करती हैं, जिन्हें फाइनल मिक्स में कटिंग टेम्पो के अनुसार चुना जाता है। यह वर्कफ़्लो जटिल निर्माणों में मिक्सिंग समय को 30% तक बचाता है, क्योंकि सुधार केवल प्रभावित प्री-डब समूह में किए जाने की आवश्यकता होती है, बिना पूरे मिक्स को प्रभावित किए।
तुलना और विकल्प
प्री-डब सबमिक्स से अपने अंतिम, रेंडर-आधारित प्रकृति में भिन्न होते हैं - एक सबमिक्स संपादन योग्य रहता है, एक प्री-डब तय होता है। ट्रैक-लेयरिंग अनग्रुपेड व्यक्तिगत ट्रैक के साथ काम करता है और फाइनल मिक्स में अधिक कंप्यूटिंग शक्ति की आवश्यकता होती है। डॉल्बी एटमॉस जैसी आधुनिक ऑब्जेक्ट-आधारित ऑडियो सिस्टम प्री-डब के प्रयास को कम करते हैं, क्योंकि ऑब्जेक्ट व्यक्तिगत रूप से स्थित रहने योग्य होते हैं। छोटे निर्माण अक्सर प्री-डब को छोड़ देते हैं और सीधे सबमिक्स समूहों के साथ काम करते हैं, लेकिन विभिन्न आउटपुट स्वरूपों के लिए सटीक स्टेम मास्टरिंग की संभावना खो देते हैं।