तकनीकी विवरण
तकनीकी कार्यान्वयन लो-पास फिल्टर (आमतौर पर 200-8000 हर्ट्ज़ बैंडविड्थ) के लक्षित उपयोग, 0.3-4 सेकंड के बीच गूंज समय के साथ हॉल प्रभाव (स्थानिक स्थिति के आधार पर) और कृत्रिम सिर माइक्रोफ़ोनिंग के साथ बाइनॉरल रिकॉर्डिंग तकनीक के माध्यम से प्राप्त किया जाता है। दूरी मॉडलिंग आवृत्ति क्षीणन द्वारा दूरी की धारणा का अनुकरण करता है, जो दूरी दोगुनी होने पर 15 डीबी से शुरू होता है। टिनिटस जैसे मनो-ध्वनिक प्रभाव -20 डीबी स्तर पर 440-8000 हर्ट्ज़ साइन तरंगों द्वारा प्राप्त किए जाते हैं। डॉल्बी एटमॉस प्रस्तुतियों में, व्यक्तिगत ध्वनि स्रोतों की सटीक 3डी पोजिशनिंग के साथ ऑब्जेक्ट-आधारित ऑडियो का उपयोग किया जाता है।
इतिहास और विकास
फ्रांसिस फोर्ड कोपोला ने 1974 में "द गॉडफादर पार्ट II" में विटो कोरलियोन की उम्र से संबंधित श्रवण हानि के लिए सचेत आवृत्ति फ़िल्टरिंग के माध्यम से व्यक्तिपरक श्रवण धारणा के साथ व्यवस्थित रूप से प्रयोग किया। रॉबर्ट ऑल्टमैन की "नैशविले" (1975) ने 24-ट्रैक रिकॉर्डिंग का उपयोग करके जटिल ध्वनिक परिप्रेक्ष्य परिवर्तनों को स्थापित किया। 1990 के दशक की डिजिटल क्रांति ने सटीक मनो-ध्वनिक सिमुलेशन को सक्षम किया: डेविड लिंच की "लॉस्ट हाईवे" (1997) ने विस्तृत चेतना की स्थिति के लिए प्रो टूल्स का उपयोग किया। 2010 के बाद से स्थानिक ऑडियो और वीआर प्रौद्योगिकियों ने इमर्सिव श्रवण परिप्रेक्ष्य की संभावनाओं का विस्तार किया है।
फिल्म में व्यावहारिक अनुप्रयोग
क्रिस्टोफर नोलन "डनकर्क" (2017) में बम झटके वाले टिनिटस को चित्रित करने के लिए पॉइंट ऑफ ऑडिशन का उपयोग करते हैं, जहां 12 किलोहर्ट्ज़ की उच्च-आवृत्ति वाली ध्वनियाँ दर्शकों को शारीरिक रूप से प्रभावित करती हैं। अल्फोंसो क्यूरोन की "ग्रेविटी" (2013) अंतरिक्ष में विस्फोट की आवाज़ों को पूरी तरह से समाप्त कर देती है, केवल सैंड्रा बुलॉक के स्पेससूट के माध्यम से कंपन प्रवाह तक सीमित रहती है। हॉरर फिल्मों में, चयनात्मक आवृत्ति कटऑफ (1000-4000 हर्ट्ज़) खतरे की धारणा को बढ़ाता है। वर्कफ़्लो के लिए वस्तुनिष्ठ और व्यक्तिपरक दृष्टिकोणों के लिए अलग-अलग ऑडियो ट्रैक और सटीक संक्रमण बिंदुओं की आवश्यकता होती है।
तुलना और विकल्प
पॉइंट ऑफ ऑडिशन, मौखिक टिप्पणी के बिना केवल धारणा के स्तर के कारण वॉयस-ओवर से अलग है। ऑफ-स्क्रीन ध्वनि वस्तुनिष्ठ रूप से श्रव्य रहती है, जबकि पॉइंट ऑफ ऑडिशन श्रवण की व्यक्तिगत फ़िल्टरिंग क्रिया का अनुकरण करता है। DTS:X जैसे इमर्सिव ऑडियो प्रारूप पारंपरिक 5.1 मिक्स की तुलना में वस्तुनिष्ठ और व्यक्तिपरक स्तरों के बीच अधिक सहज संक्रमण की अनुमति देते हैं। बजट-सीमित प्रस्तुतियों में, सरल EQ वक्र और रीवर्ब प्लगइन्स जटिल बाइनॉरल प्रक्रियाओं को प्रतिस्थापित करते हैं।