डिजिटल मानों को डिस्प्ले रंगों में बदलने वाली तालिका — रंग ग्रेडिंग में सामंजस्य सुनिश्चित करता है। VFX और DI के लिए महत्वपूर्ण।
जो कोई भी ग्रेडिंग-सुइट में बैठकर यह पाता है कि मॉनिटर पर रंग वही नहीं दिख रहे हैं जो सिनेमा में बाद में दिखेंगे, वह एक मौलिक समस्या का सामना करता है - डिजिटल कोड और वास्तविक प्रकाश आउटपुट के बीच का अंतर। ODT (आउटपुट डिवाइस ट्रांसफ़ॉर्म) इसका गणितीय उत्तर है। यह सटीक रूप से बताता है कि आपके कंपोज़िटिंग या कलर-ग्रेड से रैखिक, सीन-रेफ़र किए गए मान डिस्प्ले-रेफ़र किए गए रंगों में कैसे रूपांतरित होते हैं, जिन्हें आपका मॉनिटर (या प्रोजेक्टर, या टीवी) वास्तव में दिखा सकता है।
व्यावहारिक रूप से, ODT एक लुकअप-टेबल के रूप में कार्य करता है - एक ऐसी तालिका जिसमें प्रत्येक इनपुट मान एक सटीक आउटपुट मान से जुड़ा होता है। इस रूपांतरण को मन में गणना करने या अनुमान लगाने के बजाय, ACES (अकादमी कलर एन्कोडिंग सिस्टम) जैसे सिस्टम पूर्वनिर्धारित ODTs लोड करते हैं जो मानकीकृत डिस्प्ले के लिए कैलिब्रेट किए जाते हैं। इस प्रकार, आप एक कैलिब्रेटेड कलरस्पेस में काम करते हैं जो आपके विशिष्ट मॉनिटर हार्डवेयर से स्वतंत्र होता है। यह महत्वपूर्ण है जब विभिन्न स्थानों पर कई सुइट्स समानांतर रूप से ग्रेड कर रहे हों या जब आपको संपादन स्टेशन और DI-सुइट के बीच लुक को सुसंगत रखना हो। ODT गामा वक्र, रंग बिंदु और चमक अंतर की भरपाई करता है, ताकि आपके ग्रेडिंग निर्णय हार्डवेयर की विशिष्टताओं से बंधे न रहें।
आमतौर पर, आप मानक लक्ष्यों के लिए ODTs के साथ काम करते हैं: SDR-मॉनिटर (Rec.709), DCI-प्रोजेक्शन (P3), या HDR-लक्ष्य (PQ, HLG)। रेंडरिंग या मॉनिटर आउटपुट पर, आप उपयुक्त ODT का चयन करते हैं - जिससे आप प्रभावी रूप से एक "वर्चुअल" डिस्प्ले ब्रह्मांड में बैठते हैं, जो इस बात से स्वतंत्र है कि आपका भौतिक मॉनिटर वास्तव में 98% DCI-P3 को कवर करता है या केवल 72%। यह भोले अर्थों में रंग सटीकता नहीं है; यह वर्कफ़्लो में स्थिरता है। कुछ ग्रेडर विभिन्न लक्ष्य प्रणालियों पर एक सुधार कैसे काम करता है, यह देखने के लिए समानांतर में कई ODTs के साथ काम करते हैं - जैसे SDR-सिनेमा बनाम स्ट्रीमिंग-HDR। इसलिए, ODT न केवल एक तकनीकी आवश्यकता है, बल्कि लक्ष्य माध्यम के अंतरों के बारे में सचेत दृष्टिकोण के लिए एक डिज़ाइन उपकरण भी है।
ACES एकीकरण के बिना परियोजनाओं के लिए - जो अभी भी छोटे या लेगेसी वर्कफ़्लो में आम हैं - ODT-जैसे परिवर्तन अक्सर स्थानीय रूप से NLE या ग्रेडिंग टूल में परिभाषित किए जाते हैं। यह अधिक त्रुटि-प्रवण है और टीमों के बीच कलर-हैंडओवर को काफी कठिन बना देता है। मानकीकृत ODTs के साथ, आप कलरस्पेस असंगति के समस्या निवारण में समय बचाते हैं और आपके लुक के वास्तव में वैसे ही दिखने की संभावना बढ़ाते हैं जैसा आप चाहते थे।
संबंधित शब्द
क्विज़
1. Was beschreibt „ODT" am besten?
2. Zu welchem Department gehört „ODT"?