पोस्ट-प्रोडक्शन में पिक्सल स्तर पर संपादन — रंग सुधार, शोर में कमी, तीक्ष्णता। आधुनिक DI का मूल।
शूटिंग के बाद, आप DI-सुइट में कलरलिस्ट और VFX-सुपरवाइज़र के साथ बैठते हैं — और यहीं से असली इमेज डायरेक्शन शुरू होता है। डिजिटल इमेज प्रोसेसिंग कोई फिनिशिंग टच नहीं है, बल्कि वह केंद्रीय स्थान है जहाँ रॉ फुटेज अपनी अंतिम दृश्य पहचान प्राप्त करता है। हर पिक्सेल स्पर्शनीय हो जाता है, हर चैनल हेरफेर योग्य। आप अब फिल्म और रसायन के साथ काम नहीं कर रहे हैं, बल्कि डेटा के साथ काम कर रहे हैं — और यह मौलिक रूप से बदल देता है कि क्या संभव है।
यह अभ्यास कलर करेक्शन से शुरू होता है। सेट पर आपने फ्लोरोसेंट लाइट में शूट किया था, कैमरे का व्हाइट बैलेंस मानव आंख से अलग था। DI-सुइट में, आप एक स्थानिक रंग स्थान में रंग तापमान, संतृप्ति, कंट्रास्ट को ठीक करते हैं — तीन आयाम एक साथ समायोज्य। आप LUTs (लुक-अप टेबल्स) बनाते हैं, जो रॉ डेटा को परिभाषित रंग स्थानों में बदलते हैं। इसके बाद सेकेंडरी कलर करेक्शन आता है: केवल त्वचा के रंग को पकड़ना, आसमान को अलग करना, लाल को हरे से अलग करना — जबकि बाकी सब कुछ अछूता रहता है। यह पिक्सेल स्तर पर सर्जरी है।
फिर नॉइज़ रिडक्शन आता है। आपके DP ने ISO 3200 पर शूट किया क्योंकि रोशनी पर्याप्त नहीं थी। शोर मुख्य रूप से नीले चैनल में होता है — आप वहां विशिष्ट एल्गोरिदम लागू करते हैं, जबकि शार्पनेस और डिटेल बनाए रखते हैं। आप मूल और संसाधित सिग्नल के बीच ब्लेंड करते हैं, "क्लीन" और "प्लास्टिक" के बीच संतुलन पाते हैं। कंट्रास्ट कर्व्स खींचे जाते हैं, गामा मान फिर से सेट किए जाते हैं, शार्पनिंग केवल उन आवृत्तियों पर लागू होती है जिन्हें आंख डिटेल के रूप में महसूस करती है। उच्च-आवृत्ति शोर वाले हिस्से अनशार्प रहते हैं।
आधुनिक सॉफ्टवेयर सुइट्स — DaVinci Resolve, Baselight, Lustre — 32-बिट फ्लोटिंग-पॉइंट प्रिसिजन के साथ काम करते हैं। इसका मतलब है: आप क्लिप किए बिना अत्यधिक मानों तक पहुंच सकते हैं। आप लेयर-आधारित वर्कफ़्लो, समानांतर ग्रेडिंग ट्री बनाते हैं, जहाँ प्रत्येक शाखा एक परिकल्पना है — वार्म-वर्जन, कोल्ड-वर्जन, हाई-कंट्रास्ट, फ्लैट। सेट पर आपके पास शायद केवल एक टेक हो सकता है, DI-सुइट में आप वैकल्पिक वास्तविकताएं उत्पन्न करते हैं और सर्वश्रेष्ठ चुनते हैं। यह डिजिटल इमेज प्रोसेसिंग केवल सुधार के रूप में नहीं, बल्कि बिना प्रकाश के रचनात्मक री-लाइटिंग के रूप में है। पोस्ट-प्रोडक्शन एडिटिंग रूम के कैमरे बन जाते हैं।
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