Aperçu
3ds Max (nom complet : Autodesk 3ds Max) est un logiciel professionnel de création de contenu numérique (DCC) du fabricant Autodesk, destiné à la modélisation 3D, à la texturation, au rigging, à l'animation, à la simulation et au rendu. Aux côtés de Maya, il fait partie des applications 3D établies pour les effets visuels (VFX), la visualisation architecturale (Archviz), le motion design et la production d'assets pour jeux vidéo. Contrairement à la plupart des entrées de ce lexique, il ne s'agit pas de matériel d'éclairage ou de machinerie sur le plateau, mais d'un pur outil logiciel de postproduction numérique et de pipeline CG.
3ds Max fonctionne comme une application native Windows et est licencié sous forme d'abonnement. Autodesk publie des versions principales annuelles, nommées d'après l'année suivant leur sortie (par exemple, 3ds Max 2027).
Fonctionnalités
- Modélisation : Modélisation polygonale, spline et paramétrique, ainsi que des outils procéduraux.
- Animation & Rigging : Animation par images clés, rigging de personnages et skinning.
- Rendu : Le logiciel inclut le moteur de rendu Arnold ; les moteurs de rendu tiers V-Ray (Chaos), Corona et d'autres sont également répandus pour le calcul d'images photoréalistes ou physiquement basé.
- Extensibilité : Scripting via MAXScript ainsi qu'une API Python ; un vaste écosystème de plugins.
Utilisation dans le cinéma & la télévision
Dans la production cinématographique et télévisuelle, 3ds Max est utilisé dans le pipeline VFX et CG, par exemple pour les extensions de décors, les environnements numériques, la visualisation architecturale et de produits, ainsi que les éléments de motion graphics. Alors que Maya domine dans de nombreux grands studios de VFX pour l'animation de personnages, 3ds Max est particulièrement répandu dans les domaines de l'Archviz et du motion design. Le logiciel n'a pas de fonction directe pour l'éclairage de plateau ou le département machinerie ; il devient pertinent en postproduction et pour la prévisualisation (Previs).