动态处理,采用延长的起音时间(20–50ms)和适中的压缩比(2:1–4:1),可平顺控制尖锐瞬变而不产生可听见的失真。
技术细节
柔和效果基于具有至少10毫秒(通常为20-50毫秒)延长启动时间的压缩器和限制器。压缩比通常在2:1到4:1之间,阈值设置在低于最大电平6-12dB处。像Fairchild 670或Manley Variable Mu这样的电子管压缩器使用电子管技术工作,并通过其饱和特性产生0.1-0.5%范围内的谐波失真。现代插件通过对电子管饱和和变压器非线性的数学建模来模拟这些特性。
历史与发展
柔和效果诞生于1959年,当时在Abbey Road录音室使用了Fairchild 670立体声限制器。Les Paul早在1948年就使用了可变增益控制,但没有后来电子管设备特有的柔和感。1965年,Manley Labs开发了具有连续可调启动时间的Variable Mu限制器。1990年,数字化带来了首批软件模拟,始于Waves的L1 Ultramaximizer。自2000年以来,卷积算法能够精确复制模拟电路。
在电影中的实际应用
在“现代启示录”(1979)中,Walter Murch使用柔和压缩来处理直升机场景,使硬朗的旋翼噪音听起来更自然。Ben Burtt在“星球大战”(1977)中使用了电子管限制器来动态地平滑光剑战斗的声音,同时不丢失细节。现代混音使用柔和效果处理对话,压缩比为3:1,启动时间为25毫秒,以减少呼吸声和咂嘴声。通过1.5:1的压缩比进行柔和压缩,可以使氛围声获得持续的呈现,而不会出现令人干扰的电平波动。
比较与替代方案
硬效果(快速限制)的启动时间低于1毫秒,在瞬态信号上会产生可听见的失真。多段压缩将频率频谱划分为3-5个频段,并允许进行频率选择性的柔和处理。像FabFilter Pro-L2这样的现代透明限制器使用前瞻算法(高达100毫秒的预读)来实现无失真的电平控制。频谱塑形正越来越多地用频率相关的动态处理(超过1000个并行频段)取代传统压缩。