镜头是两个剪辑点之间不间断的影片段落,是剪辑中的最小单位。
技术细节
镜头根据画面构图进行分类:极远景(XLS)、远景(LS)、全景(MLS)、中景(MS)、美国景(CMS)、近景(CU)、特写(BCU)和极特写(ECU)。焦距因传感器而异:在Super35(24.89 × 18.66毫米)下,广角为14-35毫米,标准为50毫米,轻微长焦为85-135毫米。运动类型可分为静态镜头、摇摄(Pan/Tilt)、推拉镜头(Dolly/Tracking)和变焦。现代数字摄像机以MXF或MOV等容器格式录制镜头,元数据自动捕获时间码、片段编号和摄像机设置。
历史与发展
第一个有意识构图的镜头由Louis Le Prince于1888年在利兹拍摄,每帧曝光时间为1/32秒。Georges Méliès从1896年开始发展了第一批具有舞台风格的叙事镜头。D.W. Griffith在1908-1915年间通过系统性地使用近景和特写镜头,彻底改变了镜头尺寸。Orson Welles于1941年以《公民凯恩》将长镜头(Plansequenz)确立为一种艺术形式——镜头长度超过四分钟。Steadicam(1976年)和数字摄像机(1999年起)极大地扩展了复杂镜头运动的技术可能性。
在电影中的实际应用
库布里克的《2001太空漫游》(1968年)在149分钟的时长中使用了679个镜头,平均每个镜头13.2秒。对比:《疯狂的麦克斯:狂暴之路》(2015年)在120分钟内使用了超过2700个镜头,即每个镜头2.7秒。电影《鸟人》(2014年)通过在15个实际的长时间镜头之间进行隐形剪辑,模拟了一个单一的镜头。希区柯克计划的《绳索》(1948年)是十个不间断的十分钟镜头——这是35毫米胶片卷的最大长度。
比较与替代
镜头与作为镜头之间过渡的剪辑(Cut)以及作为内容和戏剧单元的场景(Szene)不同。Take(拍摄)指一个计划镜头的拍摄尝试,而Shot(镜头)指最终结果。Master Shot(主镜头)在一个镜头中捕捉整个场景,Coverage(覆盖)意味着同一场景从不同角度拍摄的多个镜头。Insert Shots(插入镜头)展示特定细节,Cutaways(切出镜头)将画面从主要事件移开。Sequenz(序列)将多个镜头连接成一个更高层次的叙事单元。