全身镜头,显示人物从头到脚,占画面高度的60–80%。焦距25–35mm(Super35)或40–55mm(全画幅);摄像机置于胸部高度。
技术细节
在标准的 2.35:1 CinemaScope 格式制作中,人物大约占据画面高度的 60-80%。机位高度通常在主角的胸部高度(1.20-1.40 米)。现代数码摄像机在此使用 25-35mm(Super35 传感器)或 40-55mm(全画幅传感器)的焦距。在 f/2.8 光圈下,景深约为 2-4 米,这使得前景和背景可以被有控制地虚化。
历史与发展
D.W. Griffith 早在 1908 年就在《黛莉的冒险》(The Adventures of Dollie) 中确立了半身镜头作为对话场景的标准景别。Fritz Lang 在 1927 年的《大都会》(Metropolis) 中,通过在 65mm 胶片上精确的构图,完善了其戏剧性效果。Orson Welles 在 1941 年的《公民凯恩》(Citizen Kane) 中,通过使用极广角镜头(18mm),尽管是半身镜头,却创造了非同寻常的视角,从而革新了其运用方式。20 世纪 60 年代的法国新浪潮通过手持半身镜头打破了僵化的规则。
在电影中的实际应用
Stanley Kubrick 在《2001:太空漫游》(2001: A Space Odyssey)(1968 年)中,使用 50mm 镜头的固定半身镜头来强调宇航员的孤独感。Sergio Leone 在他的西部片中,将对比强烈的半身镜头置于极端的特写镜头之前。像《疯狂的麦克斯:狂暴之路》(Mad Max: Fury Road)(2015 年)这样的现代大片,在动作场景中使用这种景别,因为它能完整捕捉身体动作,同时提供空间方向感。半身镜头能够实现高效的连续性剪辑,并减少衔接问题。
比较与替代方案
与美式镜头(在腰部高度剪辑)相比,半身镜头展示了完整的身体语言和站姿。全景镜头提供了更多的环境背景,但削弱了与角色的认同感。在狭窄的拍摄场地,美式镜头常常取代半身镜头。数字中间片 (Digital Intermediate) 现在允许后期将全景镜头重构为半身镜头。Steadicam 运行在半身镜头中,正日益取代固定机位,因为它们比使用相应摄影设备 (grip-equipment) 的轨道车 (Dolly) 更具成本效益。