Fade Out:通过将图像亮度从 100% 降至 0% 来逐渐淡出到黑色,Avid 中标准为 24 帧(1 秒),Premiere Pro 中为 30 帧。
技术细节
在数字剪辑系统中,淡出是通过将RGB值乘以一个介于1.0和0.0之间的系数来实现的。Avid Media Composer默认使用24帧的淡出(在24fps下为1秒),而Adobe Premiere Pro则偏好30帧的标准(1.25秒)。数学曲线通常遵循一个缓出函数,公式为f(t) = 1 - (t/d)²,其中t是经过的时间,d是总时长。变体包括淡出到白色(Fade to White)和淡出到颜色(Fade to Color)(过渡到指定的颜色值)。
历史与发展
乔治·梅里爱于1896年首次通过遮挡镜头使用手动淡出效果。D.W.格里菲斯于1908年在《黛莉的冒险》(The Adventures of Dollie)中将淡出确立为一种叙事过渡形式。米切尔摄影机公司于1917年为电影摄影机开发了第一台机械淡出装置。20世纪20年代出现了带有精确淡出机制的光学打印机,这些设备一直沿用到20世纪90年代,随后被数字后期制作所取代。
在电影中的实际应用
黑泽明在《生之欲》(Ikiru, 1952)中使用了3秒的淡出,用于连接人生的不同阶段。斯坦利·库布里克在《2001太空漫游》(2001: Odyssey)中完全使用了硬切,并刻意避免使用淡出,以增强其冷峻的美学风格。现代大片,如漫威系列电影,在动作场景之间使用0.5秒的微淡出。在后期制作中,淡出通常作为最后的校正层进行应用,以避免影响色彩校正。
比较与替代方案
淡入(Fade In)是技术上的对应项,具有相反的亮度变化。叠化(Cross Fade)结合了两个图像源的同时淡出和淡入。硬切(Hard Cut)在当代制作中正逐渐取代经典的淡出——克里斯托弗·诺兰在《敦刻尔克》(Dunkirk)中完全使用了直接剪辑。数字替代方案包括圆形遮挡(Iris Wipe)和变形遮罩(Morphing Mask),它们可以实现更复杂的过渡几何形状。