美国专业组织制定电影数字技术标准——动捕规范、3D渲染协议、数字资产管理准则。
许多从业者低估了ACM(ACM,Association for Computing Machinery)在电影和VFX行业中的作用。作为一个技术标准化组织,它对电影制作的直接影响力不如美国电影艺术与科学学院(Academy)或SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers)等组织——但其工作组制定了VFX流程中日常使用的数字流程的实际标准。无论是校准动作捕捉系统、记录3D渲染协议,还是设置数字资产管理系统,从业者实际上都在遵循ACM的指导方针,无论是有意还是无意。
ACM主要在制作团队、VFX工作室和软件供应商之间协商的技术规范方面变得切合实际。当VFX主管与工作室和多个服务提供商协商一个项目应采用哪些文件格式、色彩空间和元数据标准时,这些讨论很快就会涉及到ACM发布的指导方针。这不像奥斯卡奖项那样光鲜亮丽,但对生产至关重要:错误解读的压缩或不兼容的动作捕捉标记集可能会浪费一整天的制作时间。
在动作捕捉工作流程中,这一点尤为明显。ACM通过其特别兴趣小组(Special Interest Groups)制定了关于标记设置、跟踪算法和骨骼定义的详细建议。与多个动作捕捉供应商合作的工作室使用这些标准作为质量控制的参考。在部门之间(从预览到主要拍摄再到后期制作)传递资产时,ACM标准也有助于避免误解。该组织虽然不发布在电影片尾字幕中提及的指导方针,但其工作体现在技术合同中。
一个实际建议:在大型工作室或国际制作项目中从事VFX工作的人员,应熟悉当前的ACM SIGGRAPH(ACM Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques)和ACM Transactions on Graphics。这些是新的渲染和图像处理方法首次发布的地方——远在它们被纳入商业软件之前。对于主管和首席艺术家来说,这是研究材料;对于制片人和制作经理来说,这是技术需求定义的基础。