两个交替的胶片卷——允许光学过渡而不显示切割痕迹。模拟时代的标准。
A-卷和B-卷
在剪辑胶片副本时——尤其是在16毫米格式下——你会使用两条物理胶片,并按照严格的模式进行构建:偶数剪辑的素材放在A卷上,奇数剪辑的素材放在B卷上。中间是黑胶片或间隔片。这听起来很麻烦,因为它确实很麻烦——但一旦你需要叠化、溶解或淡出,这种麻烦就会带来回报。
实际的意义在于光学处理。如果你在一条胶片上有两个直接相邻的剪辑边缘,在拷贝机上你会看到剪辑——一个可见的跳跃。使用A卷和B卷,你可以同时让两条胶片通过拷贝机:当A卷曝光时,B卷保持黑暗,反之亦然。这样就可以实现平滑的叠化,而不会让两个曝光的边缘相遇。你可以直接在曝光时控制叠化的持续时间和特性——通过拷贝机上的曲线,而不是事后。
如今,你几乎只在真正的16毫米存档素材或出于美学原因进行有目的的格式拍摄时才需要这个系统。在数字工作流程中,“A/B卷原理”早已由计算机控制且不可见——Premiere、Avid或DaVinci会自动知道如何渲染转场。尽管如此,许多剪辑师不再理解它,因为他们从未接触过物理胶片。
如果你还在进行模拟剪辑或处理存档素材:请记住,卷的顺序必须一致——每个剪辑标记都必须精确压印,每个间隔片都必须有正确的长度。几帧的测量错误就会导致你的叠化不准确。有些剪辑师使用彩色墨水标记来避免失控。这是一种手工艺,但它能可靠地工作,并且在拷贝中的结果是透明且可复现的。
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