鏡の中の反射をデジタル除去する——合成またはロトスコープで実現。ホラー映画の古典技法、現在は完全にポスプロ。
吸血鬼が鏡を見たときに何も映らない――これが古典的な「ヴァンパイア・エフェクト」だ。物理的に画面に存在するキャラクターが必要だが、その鏡像は存在しない。これは単純に聞こえるが、実際には非常に厄介だ。なぜなら、直接的なキャラクターと、表面が映し出すはずのもの――つまり何も――という2つのレイヤーを操ることになるからだ。
撮影現場では、かつては実践的なトリックが使われた。意図的に角度を間違えた鏡や、光を通すガーゼ製の鏡などだ。現代では、ほとんどの場合ポストプロダクションで処理する。シーンは通常通り撮影する――俳優が鏡の前に座り、自分自身を見る。編集で、鏡像をロトスコープで切り抜き、キャラクターの後ろにあるもの――壁、部屋の雰囲気、何でもいい――で置き換える。あるいは、キーイング作業の精度に応じて、鏡面全体を再コンポジットすることもある。
重要な点:光の縁と反射だ。俳優の肌にまだ鏡からの微かな光沢が残っていると、視聴者はすぐに何かがおかしいと気づく。したがって、鏡像を消すだけでなく、キャラクター自体の光の連続性も確認する必要がある――まるで光が実際にその鏡面から反射してこないかのように。ロトスコープはここであなたの味方だが、手作業で時間がかかり、間違いやすいので敵でもある。
現代的なセットアップ:マルチレイヤースート。1台のカメラがキャラクターを撮影し、もう1台のカメラが空の鏡(または反射する環境)を撮影する。コンポジットで、それらをすべてまとめ、正確にマスクし、鏡像の欠如を信憑性のあるものにするために鏡面自体も微妙にぼかす。このエフェクトは、構図の正直さによって成り立っている――私たちの目は本能的に鏡をチェックするため、どんな間違いもすぐに明らかになる。だから、これはついでに済ませるようなギミックショットではないのだ。