複雑なカメラ、照明、VFXリグの撮影前可視化——通常3Dベース。撮影前に監督とクルーに制約を明示する。
最初のカメラが回る前に、監督が構想していることが技術的に実現可能かどうか、そしてどのような条件下で可能かが明確にされなければなりません。ここでテクニカル・プレビズ(テックビズ)が登場します。それは芸術作品というよりはツールであり、素材がカメラに入るずっと前に、3D空間でカメラの動き、ライティング、VFXの詳細なシミュレーションを行います。感情的な物語のためではなく、視線、クレーンのリーチ、影の落ち方、レンダリング時間といったハードファクトのためです。
実践はこうです。テックビズ・スーパーバイザーはカメラ部門やVFX部門と協力し、セット(またはその一部)を3Dで再現し、仮想カメラを配置して計画された動きをシミュレーションします。これにより、クレーンが監督の希望する角度に収まらない、ライティングがフリーにしておきたい顔に影を落とす、計画されたVFXコンポジションが画面空間に必要なスペースよりも多く必要とする、といった問題がすぐに明らかになります。セットで、時間と予算が文字通り燃え尽きる前に発見するのではなく、デジタルで解決します。
セットでは、テックビズは記憶装置となります。スーパーバイザーは、計画されたすべての位置、レンズ選択、動きのプロファイルを文書化しています。これにより、セットアップ時間が大幅に短縮されます。最初のカメラセットアップは2時間かけて試行錯誤するのではなく、確立された計画に従います。VFXを多用するショットでは、テックビズは不可欠です。グリーン・スクリーンの設定、カメラ・マッチ・リクワイアメント、トラッキング・マーカーなど、すべてが事前に計算されます。VFXスーパーバイザーは、後で合わせる必要がある焦点距離、カメラの距離、動きを正確に把握しています。
通常、テックビズは、即興がコストのかかる大規模なアクションシーケンス、デジタル環境、または複雑なマルチレイヤーシーンで使用されます。静的なカメラを持つインディーズドラマではオーバースペックです。しかし、街を飛び抜けるブロックバスター、VFXとの連携によるスタントコーディネーション、限られたスペースでの実際のロケーションでのセット構築においては不可欠です。最高の監督のアイデアも、その技術的な実現可能性と同じくらいしか良くありません。テックビズは、セットで最初のお金が燃え尽きるずっと前に、それを可視化します。