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音響

録音

Sound Recording
Murnau AI illustration
original sound sync sound phonography audio

撮影中の台詞、効果音、環境音の同期記録——カメラフィードとは別。音質がポスプロの負荷を決める。

音声収録

現場では、音声収録は明確な階層に従って機能します。ミキシングエンジニアが全体の収録を管理し、ブームオペレーターがマイクを配置し、サウンドエンジニアがレベルと技術的パラメータを監視します。この分業はオプションではなく、生素材から後で使えるものを作るための基盤となります。オリジナルの収録の品質は、ポストプロダクションがどれほど手間がかかるかを70パーセント決定します。完璧に収録されたダイアログは最小限の後処理で済みますが、ノイズが多い、またはレベルが外れたトラックは、後で高価でフラストレーションのたまるサルベージセッションを強いることになります。

実際には、複数の収録ソースを並行して使用します。ワイヤレスラベリアマイクは、高い直接性と最小限のルームアコースティックでダイアログを捉えます。ブームに取り付けられたショットガンマイクは、空間情報とアンビエンスをさらに拾います。別のワイルドトラックレコーダーは、スピーカーなしのルームトーンとアンビエンスを記録します。これは、編集とサウンドデザインのために後で非常に価値があります。すべてのトラックは個別のチャンネルにルーティングされ、通常はSound Devices MixPreやZaxcomシステムのようなデジタルレコーダーに記録されます。カメラとの同期はタイムコードまたはクラッパーボードマークで行われます。正確な同期なしでは、編集は機能しません。

実践的な落とし穴:高周波のノイズ(エアコン、電力線のハム、近くを走る車)は、後でフィルターで除去するのがほぼ不可能です。そのため、経験豊富なミキシングエンジニアは、最初のテイクの前にルームアコースティックをチェックし、セットマネージャーに静かにするよう促し、戦略的にマイクを配置します。屋外撮影での風は、ウィンドスクリーン(ファー、フォーム)または空間的な距離によって軽減されます。移動するカメラでのシンクサウンドでは、ブームオペレーターは反応するだけでなく、予測する必要があります。これは、コースではなく、現場で学ぶ職人技です。

収録はカットで終わりません。ミキシングエンジニアはレベル記録を文書化し、スポットリストを作成し、クリーンで同期され、整理された生ファイルをポストプロダクションに引き渡します。悪い文書化は、後で検索に貴重な時間を費やすことにつながります。良い音響チームは目に見えません。その仕事は、それが欠けているときにのみ気づかれます。逆に、完璧な音響を持つ映画は、「プロフェッショナル」として認識されます。たとえ映像の品質や編集が平凡であっても。

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