標準化されたタイムコード(HH:MM:SS:FF)——すべてのトラックのフレーム正確な同期。マルチトラック編集に必須。
SMPTEタイムコードは、エレガントな原理で機能します。4つの数字のペアが、時間、分、秒、フレームを区切ります。例えば、01:23:45:18 のように。この標準化された表記法は、Society of Motion Picture and Television Engineers に由来し、1960年代からあらゆる編集、あらゆる同期、あらゆるマスタリングのグローバルな基盤となっています。撮影中のモニター、編集ソフトウェア、磁気音声コピー機で見つけることができます。
重要:最後の値であるフレームは、ゼロから100まで数えるのではなく、0から29(30fpsの場合)または0から23(24fpsの場合)まで数えます。これは些細なことに聞こえるかもしれませんが、根本的です。編集リストを作成したり、テレシン変換を指示したりする際には、ドロップフレーム(29.97fps、コロン・ドットで表示)またはノン・ドロップフレーム(正確な30fps、コロン)のどちらで作業しているかを知る必要があります。違いは、ドロップフレームは毎分のはじめに2フレームをスキップすることです。ただし、10の位が偶数の分は除きます。これは奇妙に聞こえるかもしれませんが、長編映画でのドリフトを避けるために数学的に必要です。
実際には、編集で元の位置に正確に巻き戻すために、テープにタイムコードが必要です。画像と音声を確実に同期させるために、マルチトラック編集で必要です。カラーコレクションの決定を記録し、他のプロジェクトにエクスポートするために、グレーディングスイートで必要です。タイムコードなしでは、あなたは盲目的に作業していることになります。アシスタントは、そのショットの最適なバージョンが正確にどこにあるかを教えてくれませんし、ソフトウェアは変更を追跡可能にすることもできません。
タイムコード信号は、ビデオデータストリームに埋め込まれる(LTC — 個別のオーディオトラック上のロンジチュディナル・タイムコード、またはVITC — ビデオ・ブランキング・インターバル内のバーティカル・インターバル・タイムコード)か、デジタルファイルの純粋なメタデータ属性として存在します。最新のカメラにはジェネレーターが搭載されています。撮影開始時または同期時にタイムコードの開始を設定してください。ランダムに実行させないでください。よくある間違いは、各カメラに異なる開始コードを設定し、編集で何時間もクリップを探さなければならないことです。システム化されたアシスタントは、意図的にモーニングロールを設定します。例えば、カメラAは01:00:00:00、カメラBは02:00:00:00のように。
EDL(編集決定リスト)とコンフォームという用語は、これと密接に関連しています。タイムコードは、各編集決定が参照できるアドレスです。