クリップをトリミングまたは延長する際に、すべての後続クリップを自動的にシフトさせてギャップを埋めるエディティング技法。
技術的詳細
Avid Media Composer、Adobe Premiere Pro、DaVinci Resolveなどの最新編集システムは、リアルタイムでリップル編集を実行します。タイムライン位置の計算は通常100ミリ秒未満で行われます。リップルモードは数学的なオフセット計算で動作します。2分15秒短縮すると、後続の各クリップは正確にその時間差だけ左に移動します。プロフェッショナルシステムでは、リップル効果を個別のトラックに限定したり、トラックをまたいで適用したりできます。キーボードショートカットでリップルモードを有効にします。Avidでは「B」、Premiere Proでは「Alt+ドラッグ」です。
歴史と発展
1989年、最初のノンリニア編集システムであるLightworksが、アナログのフラットベッド編集機(Steenbeckなど)から着想を得て、デジタルでリップル編集を導入しました。フラットベッド編集機では、映像素材を取り除くと自動的にギャップが閉じられました。1991年、AvidはMedia Composerでセグメントモードとトラック分離を導入し、この機能を洗練させました。1999年、AppleはFinal Cut Proで、あらゆる方向に自動的にギャップを閉じるマグネティックタイムラインのコンセプトにより、リップル編集に革命をもたらしました。
映画での実践的応用
テルマ・スコーンメーカーが「グッドフェローズ」(1990年)で編集した際、リップル編集により、手動でのタイムライン調整なしに、ボイスオーバーのタイミングを正確に合わせることができました。ドキュメンタリー映画は特に恩恵を受けます。「フリーソロ」(2018年)では、インタビューのカットが自動的にBロール素材を押し込んだため、47時間分の生素材をリップル編集で効率的に短縮できました。一方、アクションシーケンスでは注意が必要です。リップル編集は、正確に振り付けられた音楽やサウンドデザインの同期を破壊する可能性があるため、「ダンケルク」のリー・スミスのような編集者はロックトラックを使用します。
比較と代替手段
ロール編集は、リップル編集とは異なり、全体の長さを変更せず、隣接する2つのクリップ間のカットポイントのみを移動させます。スリップ編集とスライド編集は、タイムラインを移動させずにクリップの内容を操作します。インサート編集は、リップル機能と新しいクリップを組み合わせますが、上書き編集は、長さの変更なしに既存のクリップを置き換えます。200以上のトラックを持つ複雑なプロジェクトでは、編集者はロックモードまたはブレードツールを好んで使用し、音楽トラックやエフェクトトラックへの意図しないリップル効果を回避します。