公共スペースの大型スクリーンでのライブ放映——バー、広場、スタジアム。映画館では二次的だが、文化的リーチには不可欠。
パブリック・ビューイング
満員のパブでサッカーのビッグイベントを観戦し、百人がスクリーンを見つめている――それがパブリック・ビューイングだ。映画製作者にとってはあまり馴染みのない分野だが、その背後にあるインフラは配給や映画館市場に確かに影響を与える。パブリック・ビューイングとは、公共または半公共の空間で、大画面でのライブ中継を指す。技術的には衛星、ストリーミング、または従来の放送信号で機能し、その品質はプロジェクター、スクリーン、照明状況に大きく依存する――映画館と同様だが、周囲の環境制御はほとんどない。
映画製作自体にとって、パブリック・ビューイングの役割は小さい――我々はパブリック・ビューイングのために映画を製作しているわけではないからだ。しかし、文化的なリーチや映画の経済性にとっては関連性がある。パブリック・ビューイングは、特にビッグイベントの際に、観客を映画館から遠ざける。同時に、マーケティングツールとしても機能しうる:映画スタジオは、プレビューや特別イベントのためにパブリック・ビューイングを利用することがある――例えば、映画祭の生中継やプレミアのライブストリームなどだ。技術的な要件は、商業映画館よりも大幅に低い:500人がサッカーの試合を観戦する場合、解像度、カラーキャリブレーション、音響バランスはほとんど問題にならない。しかし、映画のプレミアや映画祭の中継では、プロフェッショナルな基準に注意を払う必要がある――観客はより良い画質を期待するからだ。
実際には、以下の点に注意する必要がある:パブリック・ビューイングは中央信号源――地上波、衛星、IPベースのいずれか――を介して機能し、それがリアルタイムまたは最小限の遅延で全ての分散されたスクリーンに配信される。従来の映画公開(各劇場が独自のDCPコピーを受け取る)とは異なり、パブリック・ビューイングは配給ではなくブロードキャスティングである。これにより柔軟性は増すが、障害に対する脆弱性も増す。映画業界のイベント――例えば監督との対談や授賞式の中継――では、さらにプロフェッショナルな演出とマルチキャスト機能が必要となり、複数の場所へ同時に配信できるようになる。
興味深いのは、パブリック・ビューイングが近年セカンドスクリーン現象としても確立されていることだ。大画面+スマートフォン=並行するソーシャルメディアフィード。これはイベント(そして理論的には映画のプレミア)の認識を変える。カメラマンやプロデューサーにとって、パブリック・ビューイングは、観客を映画館に連れて行くのではなく、無料で屋外に引きつける競合現象と見なされることが多い。しかし、技術標準とプロフェッショナルな実施方法については、特にあなたの製作がいつかイベントストリームとしてライブ配信される可能性がある場合、知っておくべきだ。