ロジックライン、ジャンル、三幕構成、予算フレームワークを含むプロジェクトのプレゼンテーション。資金調達や制作パートナーを確保するために行われる。
技術的詳細
伝統的なハリウッドのピッチは、以下の5つの主要要素で構成されます。ログライン(1文、最大25語)、ジャンルとターゲット層、90秒での3幕構成、比較対象映画(コンプ)、予算の目安。プレゼンテーション資料には、トリートメント(2〜5ページ)、ピッチデッキ(8〜12スライド)、概算概要付きのワンページ資料が含まれます。ドイツでは、企画開発のためのデベロップメント・ピッチ、資金調達パートナーのための共同製作ピッチ、配給会社のための配給ピッチが区別されます。
歴史と発展
現代のピッチシステムは、1920年代のハリウッドで、アーヴィング・タルバーグがMGMで標準化されたプロジェクトプレゼンテーションを導入した際に生まれました。1953年、ドレ・シャリーは、異なる予算クラスに対応した明確なピッチフォーマットを持つ「グリーンライトシステム」を確立しました。ドイツでは、バイエルン映画が1961年に構造化されたピッチプロセスを導入しました。1990年代以降、ベルリナーレ・コプロダクション・マーケットやカンヌ国際映画祭のフォーラム・コプロダクションといったピッチマーケットが国際的な企画開発を主導しています。
映画制作における実践的応用
リドリー・スコットは1978年、「宇宙のジョーズ」という一文とH.R.ギーガーのイラストで「エイリアン」をピッチしました。ジェームズ・キャメロンは1984年、監督保証と引き換えに1ドルで「ターミネーター」を売却しました。ドイツの作品では、「ラン・ローラ・ラン」などが映画振興機関でのピッチに成功した後に制作されました。Netflixのようなストリーミングサービスは、2018年以降、ジャンル、キャスト、制作費に基づいて成功確率を計算するアルゴリズムを用いたデータに基づいたピッチ評価を使用しています。
比較と代替案
ピッチは、口頭でのプレゼンテーションと販売志向の準備という点でトリートメントとは異なり、エクスポゼは純粋な内容描写に焦点を当てます。パッケージディールは、スターと監督の組み合わせを事前に用意することで、従来のピッチに取って代わります。2020年以降、Zoomを介したバーチャルピッチや、AIによるピッチ分析を提供するStoryFitのような専門プラットフォームが確立されつつあります。ファースト・ルック・ディールは、プロデューサーとスタジオ間の独占的な開発パートナーシップを通じて、ピッチプロセスを回避します。