テントポール・フランチャイズとVFX大作を専門とする米国プロダクション企業(『ゴジラ』『パシフィック・リム』)。ワーナーブラザーズ等との資金提携。
レジェンダリー・ピクチャーズは2000年の設立以来、ブロックバスター分野で最も支配的なプレーヤーの一つとしての地位を確立してきました。それは自社で配給を行っているからではなく、スタジオが単独で数億ドルのアドベンチャー映画を背負いたくない場合に、リスクポートフォリオを引き受けているからです。同社は明確なモデルで機能しています。まず企画を開発し、資金を持ち込み、次にスタジオ・パートナー(ワーナー・ブラザース、ユニバーサル、パラマウント)を共同出資者および配給者として探します。これはスタジオとは異なります。むしろ、独自のビジョンを主張する、高額な報酬を得ている製作・資金調達コレクティブに近いものです。
なぜこれがセットでの作業に関連するのでしょうか?レジェンダリーの映画には特定のDNAがあります。巨額の予算、カメラの後ろにはAリストの才能(ドゥニ・ヴィルヌーヴ、ジョーダン・ピール、ギャレス・エドワーズ)、そしてほぼ常に実写エフェクトとVFXエンハンスメントに重点が置かれています。『パシフィック・リム』は典型的なレジェンダリーでした。ピーター・ジャクソンの pedigree、巨大なリグ、Wetaレベルの破壊が編集で再現されました。『GODZILLA ゴジラ』(2014年)は、アクションの過剰ではなく、雰囲気のあるミステリーに重点を置きました。これもレジェンダリーでした。商業的な領域での抑制の勇気です。これには、現場での厳格なクリエイティブ・マネジメントが含まれます。ライン・プロデューサーは、すべての製作日は国際的に監視されていることを知っています。標準的なブロックバスターよりもオーバーヘッドは高くなりますが、技術的なサポートも充実しています。
撮影監督またはDoPとして、レジェンダリーの映画は資金調達の安定性でわかります。撮影は継続的に行われ、編集段階でお金の心配はありません。同時に、書き直しや追加撮影の処理に関するリクエストは非常に形式的であり、中央で管理されています。地元のスタジオ代表者ではなく、ロサンゼルスの製作部門によってです。これは、美的決定が開発段階で下されていることが多いことも意味します。あなたは気分次第で自由に作業するのではなく、数ヶ月前に最終化されたアートディレクションとストーリーボードに正確に従って作業します。
理解することが重要です。レジェンダリーはディズニーでも、ワーナーでも、古典的なメジャーでもありません。それは、彼らの傘下で大規模なフランチャイズ(モンスター・ヴァース、DCユニバースの側面)がより価値を持つと賭けている、高度に専門化されたIP管理企業です。これは製作文化を形作っています。真面目で、技術的に熟練しており、創造性においてはリスク回避的ですが、予算には寛大です。