正確なタイムコードと遷移をNLEからエクスポート——オンラインまたはオフラインエディタ用。イン/アウトポイント、エフェクト、各ショットの長さを記載。
オフライン編集でラフカットが完成し、オンラインコンフォームに引き継ぐ段階になったら、まさにここで編集リストが作業ツールとなります。編集リストは、NLEプロジェクトの正確なタイムコードとともに、すべてのカット、エフェクト、トランジションを記録します。オンライン編集者は、このリストを使用して、高解像度のオリジナルファイルで同じ編集を再現します。ピクセルパーフェクトで、解釈の余地はありません。
編集リストには、以下の主要情報が記録されます。各ショットのイン・アウトポイント、フレームまたは秒単位の長さ、カットやクロスフェードなどのトランジションとその正確な長さ、すべてカメラロールまたはソースファイル名で識別されます。カラーグレーディング、動き、トランジションなどのエフェクトを引き継ぐ場合は、それらも記録する必要があります。理想的には、正確な長さとタイミングのパラメータとともに記録します。最新のEDLフォーマット(CMX 3600、AMA EDL、XML)は、異なる量の情報を伝送します。一部のNLEはネイティブプロジェクトファイルもエクスポートし、より直接的なデータ交換を可能にします。撮影現場の後処理でよくあったのは、クラシックな方法です。エディターがEDLをエクスポートし、オンラインエディターがそれをハイレゾタイムラインにインポートすると、編集構造全体が数秒で構築されます。もちろん、ソースファイルが正しく命名され、整理されていることが前提です。
実際にはよく見過ごされがちですが、きれいな編集リストを作成するには、きれいな準備が必要です。ラフカットで一貫した命名規則が使用されていない場合、トランジションが正確な長さの指定なしに視覚的にのみ設定されている場合、またはエフェクトがタイムラインで単に表示されているだけの場合、エクスポートは苦痛になります。オフライン編集中に、すでにコンフォーム準備ができている状態で作業することが秘訣です。わかりやすいトラック名、長さが標準化されたトランジション、そしてすべてのグラフィックやテキスト設定を記録します。そうすることで、編集リストは単なるデジタル転写ではなく、真の職人技のドキュメントになります。明確で、わかりやすく、オンライン編集者は質問なしで作業を完了できます。
もう一つの実用的な用途は、カラーグレーディングやサウンドデザインの基礎として編集リストを使用することです。カラリストはEDLを受け取り、グレーディングシステムでタイムラインを構築し、編集構造を維持しながらDCIファイルまたはログ素材で作業します。オーディオでも同様です。サウンドデザイナーはあなたのリストに従って、音楽、ダイアログ、FXを正確なフレームに配置します。これにより、やり直しや混乱が減ります。