Lee 216 やシルクフレームなどのディフューザーでハード光源を散乱させた柔らかい光。定義された縁ではなく、10~50cm の段階的な影の遷移を生成します。
技術的詳細
プロのディフューザーは40°から180°の光の拡散で機能し、Lee Filters 216(ホワイトディフュージョン)は60°の拡散で52%の光透過率を提供します。Rosco 3006 Tough White Diffusionは、光源から1.2メートル離れた距離で70%の透過率と完全なシャドウの解消を実現します。Arri SkyPanel S360-Cのような最新のLEDパネルは、15°から60°の拡散角度を持つ電子制御マイクロレンズアレイによる可変拡散を統合しています。リップストップナイロン製のシルクディフューザーは、200°Cまでの耐熱性を持ち、最大18kWのHMIライトに適しています。
歴史と発展
ジョルジュ・メリエスは、1902年にすでにモンテューリーのガラスハウススタジオで光の拡散に絹布を使用していました。体系的な開発は、1915年にセシル・B・デミルがポートレート撮影のために張られたリネンシートを使用したことから始まりました。1927年、Mole-Richardson Companyは最初の工業用拡散フレームを開発しました。Lee Filtersは、1967年に耐熱性ポリエステルディフューザーで業界に革命をもたらしました。Chimeraは、1982年にライトヘッドに直接拡散を可能にする折りたたみ式ソフトボックスを導入しました。
映画での実践的な使用
ロジャー・ディーキンスは、「ブレードランナー 2049」(2017年)で、農場のシーンのために厳しいネバダの太陽光を拡散するために、巨大な12x12フィートのシルク構造を使用しました。エマニュエル・ルベツキは、「レヴェナント」(2015年)で、戦略的に配置された8x8フィートのウルトロバウンスリフレクターを使用して、利用可能な光のみを排他的に使用することで、特徴的な自然さを達成しました。屋内撮影では、ブックライト(ディフューザーを通してHMIを白い壁に当てる)が、テイク間のメイクアップの修正なしに、目に優しい照明を提供します。
比較と代替案
ハードライトは2cm未満の遷移幅を持つ明確な影を作り出すのに対し、拡散光は10〜50cmの影の遷移を作り出します。バウンス(間接光)は、素材に応じて1〜2段、拡散は0.5〜1.5段の強度を低下させます。Industrial Light & MagicのようなLEDウォールは、プログラム可能な光分布によって従来の拡散をますます置き換えています。実用的な光源(Practical Lights)と目に見えない拡散を組み合わせることで、認識可能な映画照明なしで本物の雰囲気を醸し出します。