拡散材料または反射による柔光で、明確な影がない。ソフトボックス(60×60~150×200 cm)は光強度を 1~3 段階低減し、被写体の柔らかい照明を実現。
技術的詳細
ソフトライトは、拡散材や反射材を使用して実効的な光源を拡大することによって生成されます。標準的なソフトボックスは60×60cmから150×200cmのサイズがあり、光源のサイズと被写体までの距離の比率が柔らかさの度合いを決定します。拡散材は光の強度を1〜3段低下させます。最新のLEDパネルは、CRI値95以上で2700Kから6500Kの相関色温度を達成します。主なバリエーションには、ソフトボックス、チムラ、ビューティーディッシュ(直径40〜70cm)、バウンスライト、そして雲やミルクガラスによる自然な拡散があります。
歴史と発展
ソフトライトの体系的な応用は、1915年にセシル・B・デミルの顔面照明実験から始まりました。1927年、ジョージ・フォールジーはMGMで「ノースライトシステム」を開発しました。これは、スタジオの均一な照明のための大きな拡散光源でした。Photogenic Inc.は1965年に最初の市販ソフトボックスを発売しました。1970年代のハロゲン・フレネルランプへの移行により、より精密な光の造形が可能になりました。2010年以降、LED技術は熱発生の低減と可変色温度により、ソフトライトの制作に革命をもたらしています。
映画での実践的応用
ロジャー・ディーキンスは「ブレードランナー 2049」(2017)で、特徴的なコントラストの低い室内照明のために、広範囲のLEDパネルを使用しました。エマニュエル・ルベツキは「レヴェナント:蘇えりし者」(2015)で、自然光とレフ板のみを使用してソフトライトを作り出しました。ポートレート撮影では通常、被写体に対して45°の角度でソフトボックスが使用されますが、製品撮影では360°のテント照明が使用されます。ソフトライトはメイクアップの必要性を30〜40%削減し、撮影プロセスをスピードアップさせます。欠点としては、消費電力の増加、機材の体積の増加、光のモデリングの低下が挙げられます。
比較と代替案
ハードライト(フレネルスポットライト、直射日光)とは異なり、ソフトライトは明確な影の線を作りません。セミハードライトは、部分的な拡散や中程度の光源サイズによって生成されます。最新の代替案には、ARRI SkyPanel(LEDソフトライト)、キノフローチューブ、デジタルシネマLEDウォールなどがあります。屋外撮影では、12×12フィートのシルクフレームが自然なソフトライトの代わりになりますが、スタジオではブックライト(白い壁を介した間接照明)が安価な代替案となります。選択は、望む雰囲気によって異なります。ドラマやコントラストにはハードライト、親密さや自然さにはソフトライトが適しています。