小さな重要な詳細をキャプチャする極端なクローズアップまたは挿入。
技術的詳細
35mmフィルムでは、ディテールはフルフレームで85-200mmの焦点距離に相当し、デジタルではSuper35センサーで通常50-135mmです。絞りf/2.8、焦点距離100mm、被写体距離60cmの場合、被写界深度は約2-8cmです。インサートは、マクロレンズ(1:1から5:1の倍率)または特殊なクローズアップレンズ(+1から+10ディオプター)で実現されることがよくあります。照明は、影の投射を最小限に抑えるために、小型LEDパネル(5-50ワット)またはリングライトで行われることがよくあります。
歴史と発展
D.W.グリフィスは1903年の「大列車強盗」で、銃のクローズアップによる最初のディテールショットを確立しました。セルゲイ・エイゼンシュテインは1925年の「戦艦ポチョムキン」で、有名なメガネのシーケンスでインサートを物語的要素として完成させました。1960年代以降のツァイスやライカによるマクロレンズの技術開発により、より正確なディテール撮影が可能になりました。デジタルカメラは、2000年以降、フォーカスピーキングとゼブラパターンにより、極端なクローズアップでのより正確な制御を可能にしています。
映画での実践的な使用
キューブリックは「2001年宇宙の旅」(1968年)で、50mmフィッシュアイレンズを使用してHALのカメラレンズのディテールを撮影しました。タランティーノは「パルプ・フィクション」(1994年)で、緊張感を高めるために手や目のディテールを体系的に使用しています。クリストファー・ノーランは「ダンケルク」(2017年)で、f/4.0で150mmレンズを使用した時計のインサートを撮影しました。ディテールショットはマイクロ調整を備えた特殊なリグを必要とし、照明を完全に再構築する必要があるため、しばしば別撮りされます。
比較と代替案
クローズアップは顔全体を映しますが、ディテールは個々の要素を分離します。インサートは物語に関連しますが、エクストリームクローズアップは主に感情的です。マクロ撮影は自然な視覚範囲(>1:1)を超えますが、ディテールは通常の知覚範囲内に留まります。デジタルズームは同様の画像範囲を達成しますが、光学ソリューションと比較して画質が低下します。フォーカスプulling(ディテールと全体像の間)は、しばしばカットの代わりになり、撮影日を節約します。