1950年代のアナモルフィック ワイドスクリーン——2.35:1アスペクト比、独特の楕円形ボケ。CinemaScope の直接競合製品。
1950年代、アナモルフィック方式は雨後の筍のように市場に現れました。誰もが観客を映画館から自宅の居間へと引き戻す壮大なワイドスクリーンのルックを求めていたのです。デルラマはそのようなシステムの一つで、シネマスコープと直接競合しましたが、普及度ははるかに低かったです。この方式は2.35:1のアスペクト比で動作し、古典的なアナモルフィック圧縮を利用していました。つまり、画像を横方向に圧縮し、上映時に再び伸張する水平レンズを使用していたのです。デルラマが競合他社と異なっていたのは、技術的な優位性というよりも、特徴的な光学的なシグネチャー、つまり他のアナモルフィックレンズで慣れ親しんだ典型的な水平線パターンではなく、楕円形のボケ形状でした。
撮影現場での実際:デルラマレンズは、球面レンズよりも取り扱いが困難でした。アナモルフィック圧縮は画像の端に歪みをもたらし、より厳格な照明管理を必要としました。最小限のケラレ、つまり隅のほとんど気づかれないほどの暗部は、実際には、より顕著に低下する他のアナモルフィックレンズに対するセールスポイントでした。編集においては、デルラマは、楕円形のフォーカスアウト領域はシネマスコープの線形アーティファクトよりも邪魔になりにくいため、より極端なフォーカス・ラッキングが可能であることを意味しました。ポートレートやドラマチックなクローズアップには、これは大きな利点でした。
これらの利点にもかかわらず、デルラマが本当に普及することはありませんでした。シネマスコープが市場を支配し、後にパナビジョンが続きました。スタジオは確立されたシステムに頼り、デルラマは主要なプロダクションから比較的早く姿を消しました。今日では、主にアーカイブ調査や意図的なレトロ・エステティックのためのニッチなルックとなっています。監督がデルラマが提供する特別な楕円形のボケを意図的に探す場合です。現代のVFX作業では、1950年代の素材に本格的に合わせたい場合、この光学的な特性がしばしばシミュレートされます。物理的なデルラマレンズは希少になりましたが、映画史へのその影響は残っています。それは、技術的な優位性が必ずしも市場での勝利につながるわけではないという一例です。