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映画危機
理論

映画危機

Cinema Crisis
Murnau AI illustration
crisis story kinoki crisis

1950年代からの映画館の観客減少——テレビはその後ストリーミングがボックスオフィスを崩壊させた。構造的危機。

「キノー・クライゼ」(映画危機)は、一時的な景気現象ではなく、1950年代から続く視聴者行動の構造的変化を指し、従来の映画館のビジネスモデルを解体しました。当時、テレビが始まったこと――エンターテイメントが家庭に、無料または安価で提供されるようになった――は、映画館からの大衆離れを引き起こしました。それは単に週末の観客数が減ったということではなく、ブロックバスター戦略でも完全に解決できない構造的な断絶でした。

制作側にとって、これは具体的に次のような意味を持ちました。映画製作者は自己変革を迫られたのです。大手スタジオは当初、テレビにはできないものを見せるために、ヴィスタビジョン、シネマスコープ、そして後に70mmといったスペクタキュラーなフォーマットで対応しました。これは装飾ではなく、経済的な必要性でした。同時に、産業のロジックが変化しました。もはや継続的な観客の流れによる常時上映ではなく、期間限定の公開期間を持つイベント・シネマへと移行したのです。これが、ハリウッドが1980年代以降、フランチャイズやブロックバスターに注力した理由を説明しています――これらの映画は、他の収益チェーン(ケーブル、ビデオ、そして後のストリーミング)に流れる前に、公開時に最大限の収益を上げる必要があったのです。

キノー・クライゼの第二波は、2010年頃からストリーミング(Netflix、Amazonなど)によって、さらに抜本的な結果をもたらしました。テレビは少なくとも映画スターを生み出し(観客はプレミアに足を運んだ)、人々は自宅で初日からブロックバスターを問わずにストリーミングしていますが、これは制作のドラマツルギーを変えました。小さなスクリーン向けのシーケンス、短いカット、より近くで聞こえるセリフ。かつては神聖だった配給のリズムも解体されました。

しかし、撮影監督や監督にとって、映画館は依然として重要ですが、それは市場ではなく芸術形態としてです。映画館で撮影するということは、美学のために撮影することです――大判、大音量、空間的な体験。これはビジネスモデルではなく、意図的な選択です。キノー・クライゼは、映画制作にとってこれまで必要だった最高の覚醒でした――それは、映画館にしかできないことと、他のフォーマットの方が優れていることについて、正直になることを私たちに強いました。今日の優れた映画プロジェクトは、この危機にもかかわらずではなく、この危機のおかげで賢明な選択なのです。

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